Mit Kapitän Abacus auf Rechenkurs
Spielend Mathe lernen mit Bewegungspausen 4. Klasse
Seiten
2013
Brigg Verlag ein Imprint von Oldenbourg Schulbuchverlag GmbH
978-3-87101-893-0 (ISBN)
Brigg Verlag ein Imprint von Oldenbourg Schulbuchverlag GmbH
978-3-87101-893-0 (ISBN)
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Ein spannendes Lernspiel zur Erarbeitung des kompletten Mathematikstoffs der 4. Klasse in drei Schwierigkeitsstufen!
Spielend und mit vielen Bewegungspausen geht es mit Kapitän Abacusauf eine spannende Odyssee durch den gesamten Lernstoff der 4. Klasse in Mathematik. Dabei werden alle Themengebiete des Lehrplans behandelt, um den Kindern eine optimale Vorbereitung auf den Übertritt in die weiterführende Schule zu bieten. Die Aufgaben sind in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt, damit Lehrkräfte die verschiedenen Stoffgebiete differenziert wiederholen und vertiefen können. Das Spiel kann begleitend in offenen Unterrichtsphasen oder im Wochenplan flexibel eingesetzt werden. Ein übersichtliches Nummern- und Themenverzeichnis bietet Lehrerinnen und Lehrern einen raschen Zugriff auf die jeweils passenden Aufgabenkarten.
Der besondere Clou: Sowohl die Spieldauer als auch die Aufgabenschwerpunkte (Sachaufgaben, Geometrie-, Kopftrainings- und Knobelaufgaben) können gezielt durch die Auswahl der Zwischenelemente des Spielplans gewählt werden. Mit kopierfähigem Spielplan, Aufgabenkärtchen und weiteren Materialien.
Spielend und mit vielen Bewegungspausen geht es mit Kapitän Abacusauf eine spannende Odyssee durch den gesamten Lernstoff der 4. Klasse in Mathematik. Dabei werden alle Themengebiete des Lehrplans behandelt, um den Kindern eine optimale Vorbereitung auf den Übertritt in die weiterführende Schule zu bieten. Die Aufgaben sind in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt, damit Lehrkräfte die verschiedenen Stoffgebiete differenziert wiederholen und vertiefen können. Das Spiel kann begleitend in offenen Unterrichtsphasen oder im Wochenplan flexibel eingesetzt werden. Ein übersichtliches Nummern- und Themenverzeichnis bietet Lehrerinnen und Lehrern einen raschen Zugriff auf die jeweils passenden Aufgabenkarten.
Der besondere Clou: Sowohl die Spieldauer als auch die Aufgabenschwerpunkte (Sachaufgaben, Geometrie-, Kopftrainings- und Knobelaufgaben) können gezielt durch die Auswahl der Zwischenelemente des Spielplans gewählt werden. Mit kopierfähigem Spielplan, Aufgabenkärtchen und weiteren Materialien.
Die Autorin ist Grundschullehrerin. Die Autorin ist Grundschullehrerin.
Sprache | deutsch |
---|---|
Maße | 210 x 297 mm |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung ► Grundschule |
Schlagworte | Mathematikunterricht (Grundschule) |
ISBN-10 | 3-87101-893-7 / 3871018937 |
ISBN-13 | 978-3-87101-893-0 / 9783871018930 |
Zustand | Neuware |
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