LernenIstSpiel.de - Erlebnisse auf dem Bauernhof
2011
|
1., Aufl.
Brehm & Fritsch (Hersteller)
978-3-00-034381-0 (ISBN)
Brehm & Fritsch (Hersteller)
978-3-00-034381-0 (ISBN)
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LernenIstSpiel.de ist eine Serie von Lernspielen. Das Grundprinzip der LIS-Welten ist die konsequente Einbettung von Lernaufgaben in eine Spielumgebung mit Geschichten, Aktionen und Darstellungen jeweils einer Themenwelt. Das spielerische Lösen von Aufgaben, abgemischt mit abwechslungsreichen Spielideen fördern den Spaß am Lernen. Die Welten von LernenIstSpiel.de sind für Vorschulkinder gedacht. Mit ein wenig Hilfe von den Erwachsenen oder von älteren Geschwistern aber auch für Kinder ab 2 Jahre.
Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium 1Ghz oder gleichwertiger Prozessor, 1 GB RAM, DirectX 9 kompatible Grafikkarte, Bildschirm mit einer Mindestauflösung von 1024 x 768, High Color 32bit, Soundkarte mit Lautsprecher, Maus
Spaß an der Selbständigkeit, ohne Lesen zu können
LernenIstSpiel.de setzt eine einheitliche Spiele-Engine ein, die ohne Lesen auskommt. Alle Bedienelemente haben klare und große Symbole (die immer wieder an derselben Stelle sind), alle Aufgaben werden vorgelesen, es wird der gesamte Bildschirminhalt überdeckt. Dies führt dazu, dass auch die ganz Kleinen das System schnell allein bedienen können und dies dann auch ganz allein machen wollen ...
Warum es nicht so schnell langweilig wird
Erfahrungen zeigen, dass gerade Kinder sehr genau beobachten und sich eine große Menge an Details präzise merken können. Statische Spiele werden da schnell langweilig, weil das Kind bereits vorher weiß, welche Lösung gefragt ist. LernenIstSpiel.de setzt auf Dynamik. Durch eine zufällige Kombination von Themen, Positionen und Anzahlen wird in einem einzelnen Spiel eine Vielzahl von Varianten erzeugt. Dies zwingt dazu, die Aufgaben tatsächlich immer wieder neu zu lösen und gerade dadurch werden sie nicht so schnell langweilig.
Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium 1Ghz oder gleichwertiger Prozessor, 1 GB RAM, DirectX 9 kompatible Grafikkarte, Bildschirm mit einer Mindestauflösung von 1024 x 768, High Color 32bit, Soundkarte mit Lautsprecher, Maus
Spaß an der Selbständigkeit, ohne Lesen zu können
LernenIstSpiel.de setzt eine einheitliche Spiele-Engine ein, die ohne Lesen auskommt. Alle Bedienelemente haben klare und große Symbole (die immer wieder an derselben Stelle sind), alle Aufgaben werden vorgelesen, es wird der gesamte Bildschirminhalt überdeckt. Dies führt dazu, dass auch die ganz Kleinen das System schnell allein bedienen können und dies dann auch ganz allein machen wollen ...
Warum es nicht so schnell langweilig wird
Erfahrungen zeigen, dass gerade Kinder sehr genau beobachten und sich eine große Menge an Details präzise merken können. Statische Spiele werden da schnell langweilig, weil das Kind bereits vorher weiß, welche Lösung gefragt ist. LernenIstSpiel.de setzt auf Dynamik. Durch eine zufällige Kombination von Themen, Positionen und Anzahlen wird in einem einzelnen Spiel eine Vielzahl von Varianten erzeugt. Dies zwingt dazu, die Aufgaben tatsächlich immer wieder neu zu lösen und gerade dadurch werden sie nicht so schnell langweilig.
Erscheint lt. Verlag | 8.6.2011 |
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Reihe/Serie | LernenIstSpiel.de |
Sprache | deutsch |
Maße | 140 x 125 mm |
Gewicht | 92 g |
Einbandart | Jewelcase |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung ► Vorschule / Kita |
Schlagworte | Bauernhof; Lernspiele • Computerspiele für Kinder; Lernspiele • Kindergarten • Kindersoftware • Kita • Lernspiel • Lernspiele • Lernspiele (CD-ROMs) • Lernspielsoftware • Lernspiel Vorschule • Vorschule • Vorschulsoftware |
ISBN-10 | 3-00-034381-4 / 3000343814 |
ISBN-13 | 978-3-00-034381-0 / 9783000343810 |
Zustand | Neuware |
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