Einführung in Java mit Greenfoot

Spielerische Programmierung mit Java
Buch | Hardcover
240 Seiten
2010
Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland (Verlag)
978-3-86894-902-5 (ISBN)
34,95 inkl. MwSt
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Java lernen mit Greenfoot führt Programmieranfänger in die objektorientierte Programmierung mit Java ein. Um den Einstieg in Java zu erleichtern, wird die von Autor Michael Kölling mitentwickelte Lernumgebung Greenfoot verwendet, die es erlaubt, für dieses Buch einen etwas anderen didaktischen Ansatz als herkömmliche Java-Bücher zu verwenden. Speziell für die Entwicklung von Simulationen und Spielen ausgelegt, ermöglicht Greenfoot den interaktiven Umgang mit Objekten und visualisiert die Klassenstruktur von Java-Projekten. Der Einsatz von Greenfoot führt dazu, dass Objekte und Klassen von der ersten Seite an Schritt für Schritt thematisiert werden ("Objects first"). Der Autor liefert zu allen wichtigen Aspekten Übungen, die dem Leser helfen, das Erlernte zu festigen und den Lernerfolg zu überprüfen.

Java lernen mit Greenfoot führt Programmieranfänger in die objektorientierte Programmierung mit Java ein. Um den Einstieg in Java zu erleichtern, wird die von Autor Michael Kölling mitentwickelte Lernumgebung Greenfoot verwendet, die es erlaubt, für dieses Buch einen etwas anderen didaktischen Ansatz als herkömmliche Java-Bücher zu verwenden. Speziell für die Entwicklung von Simulationen und Spielen ausgelegt, ermöglicht Greenfoot den interaktiven Umgang mit Objekten und visualisiert die Klassenstruktur von Java-Projekten. Der Einsatz von Greenfoot führt dazu, dass Objekte und Klassen von der ersten Seite an Schritt für Schritt thematisiert werden ("Objects first"). Der Autor liefert zu allen wichtigen Aspekten Übungen, die dem Leser helfen, das Erlernte zu festigen und den Lernerfolg zu überprüfen.

Michael Kölling ist einer der Entwickler von Greenfoot einer preisgekrönten Lernumgebung für Programmieranfänger. Er lehrt zurzeit an der University of Kent in Canterbury.

Aus dem Inhalt:
Standardprogrammiergrundlagen in Java
Objekte und Klassen
Objektinteraktionen, Objektsammlungen
Benutzung von Bibliotheksklassen
"Objects first"-Ansatz
Schnelle Entwicklung von Animationen, Simulationen und Spielen
Anregungen, Tipps und Tricks für eigene Projekte

Erscheint lt. Verlag 29.6.2010
Reihe/Serie Pearson Studium - Informatik Schule
Verlagsort München
Sprache deutsch
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 850 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Schulbuch / Allgemeinbildende Schulen
Schlagworte Einführung • Greenfoot • Java • Java 7 (Programmiersprache); Einführung • objektorientiert • Schule
ISBN-10 3-86894-902-X / 386894902X
ISBN-13 978-3-86894-902-5 / 9783868949025
Zustand Neuware
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