DuMonts Großes Spielbuch der Mathematik und Logik

Buch | Hardcover
180 Seiten
2006
DuMont Buchverlag
978-3-8321-7710-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

DuMonts Großes Spielbuch der Mathematik und Logik
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Erfahren Sie, was es mit so berühmten Problemen wie dem Möbiusband oder den Brücken von Königsberg auf sich hat! Lassen Sie sich von den Paradoxien eines Pythagoras , Zenons oder Bertrand Russells verwirren! Sie müssen kein mathematisches Genie sein, um an den amüsanten und lehrreichen Beispielen Vergnügen zu finden. Entdecken Sie in dieser Sammlung mathematischer und logischer Spiele aus vielen Jahrhunderten einige der berühmtesten Denkaufgaben - zusammen mit dem historischen Hintergrund ihrer Entstehung und den daran beteiligten Personen. Von Zahlenraten über den Rubikwürfel bis zu optischen Täuschungen: Ein Buch voller Spiele mit Zahlen, mit geometrischen Figuren, mit Paradoxien oder Wahrscheinlichkeiten.
Erfahren Sie, was es mit so berühmten Problemen wie dem Möbiusband oder den Brücken von Königsberg auf sich hat! Lassen Sie sich von den Paradoxien eines Pythagoras', Zenons oder Bertrand Russells verwirren!

Sie müssen kein mathematisches Genie sein, um an den amüsanten und lehrreichen Beispielen Vergnügen zu finden. Entdecken Sie in dieser Sammlung mathematischer und logischer Spiele aus vielen Jahrhunderten einige der berühmtesten Denkaufgaben - zusammen mit dem historischen Hintergrund ihrer Entstehung und den daran beteiligten Personen.

Von Zahlenraten über den Rubikwürfel bis zu optischen Täuschungen: Ein Buch voller Spiele mit Zahlen, mit geometrischen Figuren, mit Paradoxien oder Wahrscheinlichkeiten.
Erscheint lt. Verlag 16.3.2006
Zusatzinfo 16 farb. Abb.
Verlagsort Köln
Sprache deutsch
Gewicht 769 g
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Spielen / Raten
Sachbuch/Ratgeber Natur / Technik Naturwissenschaft
Schlagworte Denkaufgabe • Intelligenz • Mathematik; Knobelei • Möbiusband • Möbiusschleife • Optische Täuschung • Paradoxien • Pythagoras • Rätsel • Rubikwürfel • Wahrscheinlichkeit • Zahlenraten • Zauberwürfel
ISBN-10 3-8321-7710-8 / 3832177108
ISBN-13 978-3-8321-7710-2 / 9783832177102
Zustand Neuware
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