Für diesen Artikel ist leider kein Bild verfügbar.

Atari 130XE Games Book (eBook)

eBook Download: PDF
2022
177 Seiten
Andrews UK (Verlag)
978-1-78982-539-8 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
11,96 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
First published in 1985, this book enabled a whole new generation to learn game coding on their Atari 130XE - one of Atari's acclaimed 8-bit home computers. The XE had two joysticks rather than the four of its sibling models, however it did come with a full 128kb of bank-switched RAM.Although it was not as successful in America as the Commodore 64 - or the ZX Spectrum in Europe - the machine retains a large fanbase to this day.As the original publisher Melbourne House wrote:* * * *Turn your Atari into an exciting arcade of electronic fun and thrills with the easy-to-enter ready-made programs in this book. Containing 30 different games designed to demonstrate the complete capabilities of the Atari 130XE - arcade games, strategy games and adventures are all here for you to enjoy - without the need for any complex programming skills!Each game includes a screen photo, to illustrate exactly what the program will look like, and the unique CHEXSUM facility, to avoid those costly typing errors. For the benefit of more advanced programmers, there is a full outline of what each program is doing, enabling you to modify the games to suit your own specifications.Now the best games book is available for the Atari 130XE opening the door to a fascinating new dimension of computer games, action and excitement.* * * *Acorn Books is proud to present its Retro Reproductions series, a collection of classic computing works from the 1980s and 90s, lovingly reproduced in the 21st century. From standards of programming reference no self-respecting microcomputer programmer would be without, to obscure works not found in print anywhere else, these modern reprints are perfect for any connoisseur of retro computing.
Erscheint lt. Verlag 31.3.2022
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber
Schulbuch / Wörterbuch Lexikon / Chroniken
Geschichte Teilgebiete der Geschichte Technikgeschichte
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-78982-539-3 / 1789825393
ISBN-13 978-1-78982-539-8 / 9781789825398
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Eine Einführung in ihre Konzepte und Forschungsergebnisse

von Wolfgang König

eBook Download (2021)
Franz Steiner Verlag
24,00
Eine Einführung in ihre Geschichte, Theorien, Methoden und aktuellen …

von Rolf-Jürgen Gleitsmann-Topp; Rolf-Ulrich Kunze …

eBook Download (2022)
UTB (Verlag)
46,99