Escape Adventures – Von Wikingern und Runenmagie

Das ultimative Escape-Room-Erlebnis jetzt auch als Buch! Mit XXL-Mystery-Map für 1-4 Spieler. 90 Minuten Spielzeit
Buch | Softcover
48 Seiten
2019 | 2. Auflage, Ungekürzte Ausgabe
Frech (Verlag)
978-3-7724-4930-7 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Escape Adventures – Von Wikingern und Runenmagie - Simon Zimpfer, Sebastian Frenzel, Sabrina Sgoda
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Die Anzahl der Escape Room Fans wächst: Neue Escape Spiele für Zuhause
Das Escape-Room-Spiel mit grimmigen Wikingern und geheimnisvoller Magie. Lasst euch von einer alten Welt verzaubern, entziffert magische Runen, beschützt die heiligen Tiere und nehmt euch vor dem Zwist der nordischen Götter in Acht! Odin, Thor und Loki sind nur wenige der Heiligen, welchen die Wikinger huldigen. Und irgendjemand oder irgendetwas scheint das kriegerische Volk gegeneinander aufzuhetzen. Könnt ihr das Rätsel lösen, die XXL-Mystery-Map nutzen und den Exit aus diesem Abenteuer finden? Dieses Abenteuer eignet sich perfekt für Einsteiger oder einen ersten Spieleabend für Escape-Room-Neulinge. Und Liebhaber können sich auf einen entspannten Spieleabend mit einer magischen Geschichte und herausfordernden aber gut lösbaren Rätseln freuen. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Das Buch wird geknickt, zerrissen und beklebt! Merkwürdige Gegenstände bringen euch an die Grenzen eures Verstandes. Doch wer um die Ecke denken kann, gewinnt! Worauf wartet ihr noch? Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Leicht - perfekt für Einsteiger oder einen entspannten Spieleabend Spieler: 1-4 Spieldauer: 90-120 Minuten Von 10-99 Jahren

Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft – der Spielentwicklung – nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.

Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen.

Kristina Gehrmann, geboren 1989, lebt als freiberufliche Illustratorin in Hamburg und hat einen Schwerpunkt auf Buchillustration mit Abenteuer- und Historienthemen. Sie schreibt und zeichnet auch eigene Graphic Novels wie „Im Eisland“ (2016 mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet), „Der Dschungel“ und „Bloody Mary“.

Sabrina Sgoda liebt Spiele und Geschichte(n). Darum hat sie sowohl Kunstgeschichte als auch Spiel- und Lerndesign studiert. Seit 2019 lässt sie diese Liebe in neue Escape-Geschichten der Paperdice Solutions GmbH einfließen.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Escape Adventures
Illustrationen Kristina Gehrmann
Sprache deutsch
Maße 169 x 220 mm
Gewicht 216 g
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Spielen / Raten
Schlagworte einfach • Einstieg • Escape Adventures • Escape Game • Escape Room • Escape Spiel • Escape Tales • Exit • Familienspiele • Kosmos • leicht • Spielbuch • Vikings • Wickie
ISBN-10 3-7724-4930-1 / 3772449301
ISBN-13 978-3-7724-4930-7 / 9783772449307
Zustand Neuware
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