Games | Game Design | Game Studies (eBook)
296 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-2983-9 (ISBN)
Addressing these fundamental questions and aspects of digital game culture in a holistic way for the first time, Gundolf S. Freyermuth's introduction outlines the media-historical development phases of analog and digital games, the history and artistic practices of game design, as well as the history, academic approaches, and most important research topics of game studies.
With contributions by André Czauderna, Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman.
Gundolf S. Freyermuth is a writer, media producer, and co-founder of the Cologne Game Lab of the Technical University Cologne (in 2010, together with Prof. Björn Bartholdy).
Erscheint lt. Verlag | 30.11.2015 |
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Reihe/Serie | Edition Medienwissenschaft |
Co-Autor | André Czauderna, Nathalie Pozzi, Eric Zimmerman |
Zusatzinfo | Klebebindung |
Verlagsort | Bielefeld |
Sprache | englisch |
Maße | 150 x 150 mm |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Gesundheit / Leben / Psychologie ► Lebenshilfe / Lebensführung |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Audio-visuality • Computer Games • Digital Media • Game Design • Game Studies • History of Games • Internet • media • Media Aesthetics • Media Studies • Media Theory |
ISBN-10 | 3-8394-2983-8 / 3839429838 |
ISBN-13 | 978-3-8394-2983-9 / 9783839429839 |
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