Games | Game Design | Game Studies (eBook)

An Introduction
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2015
296 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-2983-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Games | Game Design | Game Studies - Gundolf S. Freyermuth
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How did games rise to become the central audiovisual form of expression and storytelling in digital culture? How did the practices of their artistic production come into being? How did the academic analysis of the new medium's social effects and cultural meaning develop?
Addressing these fundamental questions and aspects of digital game culture in a holistic way for the first time, Gundolf S. Freyermuth's introduction outlines the media-historical development phases of analog and digital games, the history and artistic practices of game design, as well as the history, academic approaches, and most important research topics of game studies.
With contributions by André Czauderna, Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman.

Gundolf S. Freyermuth is a writer, media producer, and co-founder of the Cologne Game Lab of the Technical University Cologne (in 2010, together with Prof. Björn Bartholdy).

Erscheint lt. Verlag 30.11.2015
Reihe/Serie Edition Medienwissenschaft
Co-Autor André Czauderna, Nathalie Pozzi, Eric Zimmerman
Zusatzinfo Klebebindung
Verlagsort Bielefeld
Sprache englisch
Maße 150 x 150 mm
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Gesundheit / Leben / Psychologie Lebenshilfe / Lebensführung
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Schlagworte Audio-visuality • Computer Games • Digital Media • Game Design • Game Studies • History of Games • Internet • media • Media Aesthetics • Media Studies • Media Theory
ISBN-10 3-8394-2983-8 / 3839429838
ISBN-13 978-3-8394-2983-9 / 9783839429839
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