Spieleprogrammierung für Einsteiger
Rheinwerk (Hersteller)
978-3-8362-4058-1 (ISBN)
- Titel ist leider vergriffen;
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Aus dem Inhalt:
Komplettes 2D-Spieleprojekt von A bis Z
Von Konzeption bis zur Veröffentlichung
Grafik, Texturen, Sounds, Animationen
Steuerung per Tastatur, Maus und Touch
Spielgegner und NPCs programmieren
Kampf- und Inventarsystem entwickeln
Game-Screens und HUD programmieren
Multiplayer-Modus umsetzen
Multiplattform-Spiele entwickeln
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 13 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Tom Wendel ist Software-Entwickler und ehemaliger Developer Evangelist bei Microsoft Deutschland. Als Mitbegründer von "AntMe!", einem beliebten Lernspiel für Programmierer, führt er regelmäßig Schulungen für junge Programmierer durch. Darüber hinaus hat er sich mit Vorträgen, Fachartikeln und Büchern zu innovativen Technologien einen Namen gemacht. Aktuell ist Tom Wendel als Community-Manager für Computerspiele beim Münchner Gründungszentrum "WERK1" tätig.
Aus dem Inhalt:Komplettes 2D-Spieleprojekt von A bis ZVon Konzeption bis zur VeröffentlichungGrafik, Texturen, Sounds, AnimationenSteuerung per Tastatur, Maus und TouchSpielgegner und NPCs programmierenKampf- und Inventarsystem entwickelnGame-Screens und HUD programmierenMultiplayer-Modus umsetzenMultiplattform-Spiele entwickeln
Erscheint lt. Verlag | 2.3.2016 |
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Reihe/Serie | Rheinwerk Video | Video-Training |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 186 g |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Fotografieren / Filmen |
Schlagworte | Apps • C# • Computerspiele • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung) • C sharp (Programmiersprache); Spezielle Anwendungsbereiche • Game Development • Games • Lernkurs • Lernsoftware • Lernvideos • MonoGame • Programmierung • Spieleentwicklung • Spiele programmieren • Training • Tutorial • UNITY • Videotraining • Video-Tutorials • Workshops |
ISBN-10 | 3-8362-4058-0 / 3836240580 |
ISBN-13 | 978-3-8362-4058-1 / 9783836240581 |
Zustand | Neuware |
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