Schach für Dummies
Wiley-VCH (Verlag)
978-3-527-71105-5 (ISBN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
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James Eade war FIDE-Meister in den USA. Außerdem arbeitet er als Autor und Trainer für Schach.
Über den Autor 7
Über den Fachkorrektor 8
Einführung 19
Über dieses Buch 19
Wie man dieses Buch liest 20
Törichte Annahmen über den Leser 20
Wie dieses Buch aufgebaut ist 21
Teil I: Fundamentales 21
Teil II: Vertiefen Sie Ihr Schachwissen 21
Teil III: Lasst die Spiele beginnen 22
Teil IV: Themen für Fortgeschrittene 22
Teil V: Der Top-Ten-Teil 22
Teil VI: Anhang 22
Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 23
Was nun? 23
Teil I Grundlagen des Schachspiels 25
Kapitel 1 Die Grundlagen des Schachs 27
Grundlegende Konzepte 27
Dinge, die man beachten muss, um sinnvolle Entscheidungen zu treffen 28
Unterschiedliche Orte, an denen Sie spielen können 29
Plausch am Schachbrett: Ihr eigenes Brett und Figurensatz 30
Das richtige Brett mit Figuren 30
Machen Sie sich mit Ihrem Schachbrett vertraut 31
Die Figurenaufstellung 35
Kapitel 2 Die Macht der Figuren 41
Die Kopie eines Schlosses: Der Turm 42
Der mit der Wespentaille: Der Läufer 44
Die mit der runden Krone: Die Dame 48
Der Boss mit der kantigen Krone: Der König 50
Der in der L-Formation galoppiert: Der Springer 52
Der Fußsoldat der Offiziere: Der Bauer 54
Kapitel 3 Die Elemente des Schachs verstehen 59
Unendliche Weiten: Der Raum 59
Verkrampfen Sie nicht! 60
Gewinnen Sie die Kontrolle! 60
Raumstrategien 60
Bekommen Sie das Beste für Ihr Geld: Material 64
Der Wert Ihrer Bauern und Figuren 64
Materialstrategien 65
Stellen Sie Ihre Puppen auf gute Felder: Entwicklung 66
Tempogewinn 67
Spielen Sie ein Gambit (vielleicht) 70
Den Boss schützen: Königssicherheit 70
Die Bauernstruktur 72
Die Unbesiegbaren: Freibauern 74
Beweglichkeit ist alles: Isolierte Freibauern 75
Auf offenen Linien zurückgelassen: Rückständige Bauern 76
Nur nebeneinander stark: Hängende Bauern 77
Die Unangenehmen: Doppelbauern 77
Linien im Sand: Bauernketten 78
Kapitel 4 Angriff auf den König: Schach, Patt und Schachmatt 81
Angriff auf den gegnerischen König 81
Keine Fluchtmöglichkeit für den König: Schachmatt 84
Felderabschneiden mit König und Dame 85
Mattsetzen mit König und Turm 88
Teil II Den Schachhorizont erweitern 97
Kapitel 5 Taktiken und Kombinationen im Nahkampf 99
Lernen Sie taktische Pläne kennen 99
Zwei auf einen Streich: Die Gabel 100
Die Fesselung 105
Zwingen Sie Ihren Gegner zu ziehen oder zu verlieren: Der Spieß 108
Der Abzugsangriff und der Doppelangriff 110
Der Umgang mit Abzugsschach und Doppelschach 112
Das Kombinieren von Zügen, um Ihren Fortschritt zu beschleunigen 114
Sie machen den Weg frei: Das Opfer 115
Verlocken Sie Ihren Gegner: Die Hinlenkung 118
Lenken Sie eine Figur des Gegners von einem Schlüsselfeld weg 120
Überlasten Sie eine Figur, um eine andere zu schwächen 123
Kapitel 6 Das Opfer: Wenn Geben seliger ist als Nehmen 125
Das Opfer für einen kleinen Vorteil in der Entwicklung: Das Gambit 126
Das Läuferopfer 128
Sofortige Belohnung: Das Scheinopfer 130
Ein strategischer Zug für den Geduldigen: Das echte Opfer 132
Kapitel 7 Der Umgang mit Mattbildern 135
Vorsicht auf der Grundreihe: Das Grundreihenmatt 137
Die Schöne und das Biest: Mattbilder mit Dame und Bauer 138
Hoch zu Ross: Mattbilder mit Dame und Springer 143
Mit Läufer und Turm alles platt machen 147
Kapitel 8 Mustererkennung 149
Die Analyse von Stellungen auf dem Schachbrett 150
Die Französische Verteidigung und ihre spezifische Bauernstellung 152
Typische Bauernstrukturen aus der Französischen Verteidigung 155
Endspielmotive im Fokus 158
Der Turmtransfer 160
Der Brückenbau 163
Kapitel 9 Bauernstrukturen erkennen und deuten 167
Die Wichtigkeit der Bauernstrukturen 167
Wie Bauernstrukturen die Partie beeinflussen 167
Nutzen Sie Ihre Bauern zu Ihrem Vorteil 169
Die Einbeziehung des Läufers: Das Fianchetto 170
Ein Blick auf die
Erscheint lt. Verlag | 1.10.2014 |
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Reihe/Serie | ... für Dummies |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Maße | 176 x 240 mm |
Gewicht | 630 g |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten |
Schlagworte | Brettspiel • Computerschach • Gesellschaftsspiel • lifestyle • Schach • Schach; Lehrbuch für Anfänger • Schachspieler • Spiele |
ISBN-10 | 3-527-71105-8 / 3527711058 |
ISBN-13 | 978-3-527-71105-5 / 9783527711055 |
Zustand | Neuware |
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