Writing for Video Games -  Ince Steve Ince

Writing for Video Games (eBook)

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2006 | 1. Auflage
192 Seiten
Bloomsbury Publishing (Verlag)
978-1-4081-4168-7 (ISBN)
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Video games is a lucrative new market for scriptwriters but writing for video games is complex and very different to traditional media (tv or film). This practical guide shows how you can adapt your writing skills to this exciting medium. Written by an award-winning games writer, the book gives you a realistic picture of how games companies work, how the writer fits into the development process, and the skills required: from storytelling, to developing interactive narrative, characters and viewpoints, dialogue comedy and professional practice. Illustrated with examples from games and quotes from developers, writers and agents, this is a cutting edge professional writing guide at a very accessible price.
Video games is a lucrative new market for scriptwriters but writing for video games is complex and very different to traditional media (tv or film). This practical guide shows how you can adapt your writing skills to this exciting medium. Written by an award-winning games writer, the book gives you a realistic picture of how games companies work, how the writer fits into the development process, and the skills required: from storytelling, to developing interactive narrative, characters and viewpoints, dialogue comedy and professional practice. Illustrated with examples from games and quotes from developers, writers and agents, this is a cutting edge professional writing guide at a very accessible price.
Erscheint lt. Verlag 29.9.2006
Sprache englisch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber
Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft Literaturwissenschaft
Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft Sprachwissenschaft
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-10 1-4081-4168-X / 140814168X
ISBN-13 978-1-4081-4168-7 / 9781408141687
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