Unzählige mit Flash produzierte Anwendungen laufen im Internet, auf DVD oder in mobilen Endgeräten. Ob ansprechende Werbebanner, komplexe Lernanwendungen oder Onlinespiele: Die Möglichkeiten von Flash scheinen unbegrenzt. Aufgrund seiner immensen Funktionsvielfalt fällt es aber gerade dem ambitionierten Einsteiger schwer, sich im Programm zurechtzufinden. Das vorliegende Buch richtet sich vor allem an Gestalter, die Flash als Animationswerkzeug nutzen möchten.
Zehn praktische Workshops bieten Ihnen die Möglichkeit, schnell ansprechende Ergebnisse zu erzielen. Anhand typischer Anwendungen lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie sich in der Benutzeroberfläche von Flash zurechtfinden. Praxistipps und Randnotizen helfen dabei, häufige Fallstricke und Bedienfehler zu vermeiden.
Mit Adobe Flash CS4 setzen Sie ein innovatives Werkzeug ein, mit dem Sie Bewegung in Ihren Internetauftritt bringen - hier steht, wie es geht.
Andreas Mylius ist Inhaber einer IT-Agentur in Neuss, die sich auf das Erstellen von suchmaschinen-optimierten Websites und Adwords-Kampagnen spezialisiert hat. Das zweite große Betätigungsfeld sind Musikkomposition und Flash-Applikationen. Seit 15 Jahren ist er als freiberuflicher Dozent in offenen Seminaren, Firmenschulungen und Weiterbildungen tätig. Zudem leitet er das Netzwerk Artworks Medien zur bundesweiten koordination von Schulungen und Webprojekten. Heinz Kessler ist Diplom-Grafikdesigner und arbeitet seit seinem Studium als selbstständiger Illustrator und Animator für Werbeagenturen und Verlage. Seit drei Jahren hat er einen Lehrauftrag an der Fachhochschule Krefeld im Fachbereich Grafik Design für Digitale Medientechnik. Außerdem arbeitet er als freier Dozent für die Programme Flash und Cinema 4D.
Folgende Workshops werden vorgestellt: Anziehpuppe, Bilder, Buckyball Drehwürfel, Eisenbahn, Flughafen Galerie, Gemalt, Glühwürmchen Haus gemalt, Infografik Molekül, Musikbox Pfeil, Punkte weiterschalten Raupe, Schnecke, Scrollpane Typo animiert, Walkcycle
Aus dem Inhalt:
- Flash CS4 für Anfänger: Grundlagen der Animationstechnik
- Bedienfelder, Symbole, Instanzen und Movieclips
- In der Zeitleiste: Schlüsselbilder, Tweens und Skripten
- Wohldosiert: Flash mit ActionScript steuern
- Grafische Schaltflächen und Textschaltflächen
- Werbebanner ganz ohne ActionScript
- SWiSHmax2 für komplexe Texteffekte
- Überblendeffekte: mit Maskenebenen arbeiten
- Grafische Spielerei: die Punkteweiterschaltung
- Trickfilmsequenzen: gezeichnete Objekte animieren
- ScrollPane: Komponenten einsetzen und bearbeiten
- Webseitenstrukur: Entwicklung einer interaktiven Galerie
- Erstellen einer animierten Informationsgrafik
Erscheint lt. Verlag | 28.4.2009 |
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Zusatzinfo | zahlreiche Abb. |
Gewicht | 366 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Reisen ► Bildbände ► Nord- / Mittelamerika |
Schlagworte | Computeranimation • Flash CS4 • Flash CS4; Einführung • Hardcover, Softcover / Informatik, EDV • Hardcover, Softcover / Reisen/Bildbände/Nordamerika, Mittelamerika • Web/Multimedia |
ISBN-10 | 3-7723-7898-6 / 3772378986 |
ISBN-13 | 978-3-7723-7898-0 / 9783772378980 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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