Computer Games and Immersive Entertainment (eBook)

Next Frontiers in Intellectual Property Law, Second Edition
eBook Download: EPUB
2020
412 Seiten
American Bar Association (Verlag)
978-1-63425-119-8 (ISBN)

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Computer Games and Immersive Entertainment -
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The intersection between intellectual property law and video games and immersive entertainment is exciting, fast-paced, and complex, as technology evolves at breakneck speed and often outpaces established case law. This one-of-kind handbook covers the intellectual property issues that game developers routinely wrestle with and need legal counsel about, from end-user license agreements to the scope and limitations of copyright protection to approaches for simulating reality without conflicting with existing trademark and brand rights of real-world companies, and more. Each chapter covers important IP issues involved with computer games and immersive entertainment, including end-user license agreements, copyrights, patents, trademarks, trade secrets, rights of publicity, and international considerations.
The U.S. video game industry revenue has continued to grow to a total of $36 billion in both hardware and software sales, more than doubling in less than a decade. Fueling this growth at breakneck speed is the evolution of technology. With the rapid expansion of the video game and immersive entertainment industry and technology's continued evolution, intellectual property law plays an increasingly prominent role in this arena. Game developers routinely wrestle with all aspects of IP law and need informed legal counsel on a multitude of issues, including end-user license agreements, ownership of user-generated content, the scope of copyright protection, remedies for trade secret appropriation, approaches for simulating reality without running afoul of existing trademark rights of real-world companies and people, and more.Providing a one-of-a-kind aid for counseling clients about the issues involved in the industry, the second edition of Computer Games and Immersive Entertainment covers a broad range of topics to help lawyers develop creative solutions to protect their clients while still engaging the players and end-users. Topics include:Contracts, including EULAs, TOS, and TOU agreementsCopyrightsPatentsTrademarksTrade secretsRights of publicityInternational considerations, and more
Erscheint lt. Verlag 1.4.2020
Sprache englisch
Themenwelt Recht / Steuern EU / Internationales Recht
Recht / Steuern Wirtschaftsrecht Urheberrecht
ISBN-10 1-63425-119-9 / 1634251199
ISBN-13 978-1-63425-119-8 / 9781634251198
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