Plaudertasche
Aktivierung für Menschen auch mit kognitiven Störungen
Plaudernd Erinnerungen wecken
Mit Bildern Erinnerungen wecken. Auch verwirrte Menschen zum Plaudern und Erzählen bewegen: Dies ist das Ziel des Aktivierungsangebotes Plaudertasche!
16 Bildtafeln mit Zeichnungen aus dem Alltagsleben der Heimbewohner sind Ansatzpunkt für verschiedene Aktionen. Sie laden ein zum Erzählen, Staunen, Rätseln, biografischen Arbeiten, Spielen, Lachen und gemeinsamen Tun.
Vielfältige Spielvarianten sind möglich. Vom Einsatz der Tafeln in Spielegruppen bis zur Einzelbetreuung am Krankenbett. Die abwechslungsreichen Gedächtnis- und Aktivierungsübungen verschaffen Erfolgserlebnisse, stärken das Gemeinschaftsgefühl. Für Pflegekräfte, ehrenamtliche Betreuer und Angehörige ist der handliche Koffer mit Bildtafeln einfach und flexibel einsetzbar. Das beiliegende Begleitbuch liefert zahlreiche Ideen zu Spielvarianten und Grundsatzinformationen zur Aktivierung.
Plaudernd Erinnerungen wecken
Mit Bildern Erinnerungen wecken. Auch verwirrte Menschen zum Plaudern und Erzählen bewegen: Dies ist das Ziel des Aktivierungsangebotes »Plaudertasche«!
16 Bildtafeln mit Zeichnungen aus dem Alltagsleben der Heimbewohner sind Ansatzpunkt für verschiedene Aktionen. Sie laden ein zum Erzählen, Staunen, Rätseln, biografischen Arbeiten, Spielen, Lachen und gemeinsamen Tun.
Vielfältige Spielvarianten sind möglich. Vom Einsatz der Tafeln in Spielegruppen bis zur Einzelbetreuung am Krankenbett. Die abwechslungsreichen Gedächtnis- und Aktivierungsübungen verschaffen Erfolgserlebnisse, stärken das Gemeinschaftsgefühl. Für Pflegekräfte, ehrenamtliche Betreuer und Angehörige ist der handliche Koffer mit Bildtafeln einfach und flexibel einsetzbar. Das beiliegende Begleitbuch liefert zahlreiche Ideen zu Spielvarianten und Grundsatzinformationen zur Aktivierung.
Mit Bildern Erinnerungen wecken. Auch verwirrte Menschen zum Plaudern und Erzählen bewegen: Dies ist das Ziel des Aktivierungsangebotes Plaudertasche!
16 Bildtafeln mit Zeichnungen aus dem Alltagsleben der Heimbewohner sind Ansatzpunkt für verschiedene Aktionen. Sie laden ein zum Erzählen, Staunen, Rätseln, biografischen Arbeiten, Spielen, Lachen und gemeinsamen Tun.
Vielfältige Spielvarianten sind möglich. Vom Einsatz der Tafeln in Spielegruppen bis zur Einzelbetreuung am Krankenbett. Die abwechslungsreichen Gedächtnis- und Aktivierungsübungen verschaffen Erfolgserlebnisse, stärken das Gemeinschaftsgefühl. Für Pflegekräfte, ehrenamtliche Betreuer und Angehörige ist der handliche Koffer mit Bildtafeln einfach und flexibel einsetzbar. Das beiliegende Begleitbuch liefert zahlreiche Ideen zu Spielvarianten und Grundsatzinformationen zur Aktivierung.
Plaudernd Erinnerungen wecken
Mit Bildern Erinnerungen wecken. Auch verwirrte Menschen zum Plaudern und Erzählen bewegen: Dies ist das Ziel des Aktivierungsangebotes »Plaudertasche«!
16 Bildtafeln mit Zeichnungen aus dem Alltagsleben der Heimbewohner sind Ansatzpunkt für verschiedene Aktionen. Sie laden ein zum Erzählen, Staunen, Rätseln, biografischen Arbeiten, Spielen, Lachen und gemeinsamen Tun.
Vielfältige Spielvarianten sind möglich. Vom Einsatz der Tafeln in Spielegruppen bis zur Einzelbetreuung am Krankenbett. Die abwechslungsreichen Gedächtnis- und Aktivierungsübungen verschaffen Erfolgserlebnisse, stärken das Gemeinschaftsgefühl. Für Pflegekräfte, ehrenamtliche Betreuer und Angehörige ist der handliche Koffer mit Bildtafeln einfach und flexibel einsetzbar. Das beiliegende Begleitbuch liefert zahlreiche Ideen zu Spielvarianten und Grundsatzinformationen zur Aktivierung.
Erscheint lt. Verlag | 1.4.2010 |
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Reihe/Serie | Altenpflege |
Verlagsort | Hannover |
Sprache | deutsch |
Maße | 420 x 297 mm |
Gewicht | 1672 g |
Themenwelt | Pflege ► Altenpflege ► Mobilisation / Rehabilitation |
Schlagworte | Aktivierung • Aktivierung; Nonbooks • Altenarbeit; Nonbooks • biografischen Arbeiten • Dementenarbeit; Nonbooks • Demenz; Nonbooks • Gedächtnis- und Aktivierungsübungen • Gedächtnistraining; Nonbooks • Gedächtnis- und Aktivierungsübungen • Heimbewohner • Nonbooks, PBS / Medizin/Pflege • Spielen |
ISBN-10 | 3-86630-107-3 / 3866301073 |
ISBN-13 | 978-3-86630-107-8 / 9783866301078 |
Zustand | Neuware |
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