Flash CS3+ Dreamweaver CS3 - Bundle

Buch
725 Seiten
2007
Addison Wesley Imprint in der Pearson Education Deutschland (Verlag)
978-3-8273-2675-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Flash CS3+ Dreamweaver CS3 - Bundle - Matthias Kannengiesser, Selma-Caroline Kannengiesser, Michael Gradias
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Flash CS3 hat sich zu einer äußerst interessanten Entwicklungsumgebung zur Gestaltung internetbasierter Präsentationen und Anwendungen entwickelt. Zur Umsetzung komplexer Animationen und interaktiver Anwendungsoberflächen sollen Ihnen die zahlreichen Workshops in diesem Buch eine fundierte und vertiefende Grundlage bieten und Ihnen zu einer erfolgreichen Realisierung Ihrer Projekte verhelfen. Eine umfangreiche Sammlung an Beispielen, Workshops zur Vertiefung und nützliche Flash-Erweiterungen finden Sie auf der Buch-CD. Und nutzen Sie die interessanten Optionen zur professionellen Gestaltung von Webseiten, die Ihnen die mächtige Software Dreamweaver CS3 bietet. In verschiedenen Workshops erfahren Sie, welche Funktionen wichtig oder redundant sind.
Flash CS3 hat sich zu einer äußerst interessanten Entwicklungsumgebung zur Gestaltung internetbasierter Präsentationen und Anwendungen entwickelt. Zur Umsetzung komplexer Animationen und interaktiver Anwendungsoberflächen sollen Ihnen die zahlreichen Workshops in diesem Buch eine fundierte und vertiefende Grundlage bieten und Ihnen zu einer erfolgreichen Realisierung Ihrer Projekte verhelfen. Eine umfangreiche Sammlung an Beispielen, Workshops zur Vertiefung und nützliche Flash-Erweiterungen finden Sie auf der Buch-CD.
Und nutzen Sie die interessanten Optionen zur professionellen Gestaltung von Webseiten, die Ihnen die mächtige Software Dreamweaver CS3 bietet. In verschiedenen Workshops erfahren Sie, welche Funktionen wichtig oder redundant sind. Dieses Bundle hat es in sich:
Das Buch Flash CS3 von Matthias Kannengiesser führt Sie konsequent an die Flash CS3 Neuerungen und Erweiterungen heran. Die Kapitel sind in Workshops aufgeteilt. Sie entscheiden selbst, ob Sie das Buch systematisch durcharbeiten oder gezielt auf einen Schwerpunkt zugreifen wollen. Besonders viel Wert wurde darauf gelegt, dass die Workshops sowohl auf die Bedürfnisse der Designer als auch die der Entwickler zugeschnitten sind und diese somit Anregungen zur Umsetzung Ihrer Projekte vorfinden.
Kapitel 1 gibt Ihnen einen umfassenden Einblick in die Neuerungen und Erweiterungen von Flash CS3. Die Unterschiede zwischen Flash CS3 Basic und Professional bleiben hierbei natürlich nicht unberücksichtigt.
In Kapitel 2 erfahren Sie, dass Sie neben der Verwendung der Werkzeuge auch die Möglichkeit haben, andere Medieninhalte in Ihre Flash-Produktion zu integrieren wie beispielsweise Bitmap, Audio und Videodateien. Dabei ist es von Vorteil, mit bereits optimierten Dateien zu arbeiten, was zum Beispiel den Speicherbedarf und die Einsatzmöglichkeiten günstig beeinflusst.
Die Neuerungen innerhalb der Komponenten dürfen natürlich ebenfalls nicht fehlen, daher werden in Kapitel 3 der Einsatz und die Anpassung der Komponenten eingehend beschrieben. Die Schwerpunkte stellen hierbei die Media- und UI-Komponentengruppen dar.
In Kapitel 4 wird der Einsatz von externen bzw. dynamischen Inhalten wird ebenfalls thematisiert, so dass eine Echtzeit-Integration von externen Daten in eigene Flash-Anwendungen kein Problem darstellt.
Kapitel 5: Anwendungspool - Praxisworkshops. Unter Anwendungspool werden Ihnen unzählige praktische Anwendungsbeispiele aufgezeigt. In diesem Kapitel werden durch in sich schlüssige Workshops die wesentlichen Arbeitsschritte zur Erarbeitung von Problem-bezogenen Lösungen aufgeführt und schrittweise behandelt, so dass eine Umsetzung und Anpassung jederzeit vorgenommen werden kann. Hierbei werden Ihnen sowohl Zeitleisten-, als auch ActionScript-basierte Lösungen aufgezeigt.
Auch im Umfeld der Flash-Technologie hat sich in den vergangenen Jahren einiges getan und die unzähligen alternativen Tools von Drittanbietern und aus der OpenSource-Gemeinde können sich durchweg sehen lassen. Deren Einsatz wird Ihnen in Kapitel 6 anhand ausgewählter Tools und Anwendungen aufgezeigt, so dass eine Optimierung Ihrer Arbeitsprozesse gewährleistet werden kann.
So weit so gut: Aber: Die Programme bieten einen riesigen Funktionsumfang an. Genau die Funktionen zu finden, die Ihnen wirklich bei der Webseitengestaltung weiterhelfen, ist manchmal gar nicht so einfach. Genau hier setzt das Buch Dreamweaver CS3 von Michael Gradias an. Er hat sich ganz gezielt auf die Funktionen beschränkt, die für die Gestaltung professioneller Webseiten wirklich von Bedeutung sind.
Das Buch ist in verschiedene praxisnahe Workshops aufgeteilt. So beispielsweise Tabellen sinnvoll einsetzen, Medien auf Webseiten platzieren, Vorlagen aufbauen, dynamische Seiten erstellen oder Formulare integrieren. Jeder Workshop deckt einen anderen Themenbereich ab. So haben Sie nach dem Durcharbeiten aller Workshops einen guten Überblick über alle Möglichkeiten.

Matthias Kannengiesser, Diplom Informatiker, BA Arts & Multimedia und freiberufl. Journalist und Autor, war unter anderem schon für die Allianz, Altavista, Amazon, Asymetrix, InterShop AG, IBM, K/Plex, France Telecom, Sony Deutschland, Pixelpark AG, Philips, Macromedia, Sat1ProSieben Media AG tätig. Als Autor und freiberuflicher Journalist schreibt er "Internet Intern", "Internet World" und das MX-Magazin. PHP und ActionScript gehören zu seinen favorisierten Programmiersprachen. Last but not least, zählen Seminare und Inhouse-Trainings zu seinen Vorlieben, um das erworbene Wissen weiter zu geben.

Reihe/Serie Design publishing imaging - DPI
Sprache deutsch
Gewicht 1990 g
Einbandart Kunststoff
Themenwelt Informatik Web / Internet Flash / ActionScript
Schlagworte Adobe • Dreamweaver CS3 • Flash CS3 • Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Internet • HC/Informatik, EDV/Internet • Makromedia • Webdesign • Webprogrammierung
ISBN-10 3-8273-2675-3 / 3827326753
ISBN-13 978-3-8273-2675-1 / 9783827326751
Zustand Neuware
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