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New Virtual Ethics (eBook)

Interconnectedness and Interrelationality in Videogames
eBook Download: EPUB
2024
238 Seiten
McFarland & Company, Inc., Publishers (Verlag)
978-1-4766-5444-7 (ISBN)
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We are witnessing the collapse of the postwar consensus, the implosion of the caring society. In times of social, economic, and political insecurity, egotism spreads. Many popular videogames follow a logic of consumerist self-gratification and self-empowerment. Deeply political, videogames contribute to the transformation of players, causing a need for change in what game designers do and how and why they do it. Awareness of the socio-political and cultural contexts can be promoted by the mainstream videogame market for critical active participation. This book focuses on the need for individual self-realization in Western societies and how it manifests in the various dimensions of videogames. Videogames remind us that we can never be isolated in a world defined by complexity and interlaced systems. Connecting videogames and new Neo-Kantian virtual ethics builds upon notions of agency, mutual respect, and obligation. This addresses humans in their entirety as thinking, acting, and feeling agents through engagement, immersion, and involvement.
Erscheint lt. Verlag 7.10.2024
Sprache englisch
Themenwelt Geisteswissenschaften Philosophie Allgemeines / Lexika
Geisteswissenschaften Philosophie Ethik
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-10 1-4766-5444-1 / 1476654441
ISBN-13 978-1-4766-5444-7 / 9781476654447
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