Game Development with GameMaker - Sebastiano M. Cossu

Game Development with GameMaker (eBook)

A Primer on Game Development and Design
eBook Download: PDF
2024 | 2., Second Edition
XX, 563 Seiten
Apress (Verlag)
979-8-8688-0879-1 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
74,99 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen

Create games from start to finish while learning game design and programming principles using the GameMaker. Game Development with GameMaker covers all aspects of game design and development from the initial idea to the final release. You will learn how to make a 2D game from start to finish using GameMaker covering important features and topics related to game development. 

The book will cover design and development of a top-down action game from start to finish leveraging on best practices according to the current state of the industry's standards. It will cover all the building blocks of 2D game development: movements, combat, AI, UI, level design, inventory, power ups, etc. This edition also aims to implement the many changes that has come to GameMaker: new features as well as best practices.

 

You Will

Master GameMaker Language (GML) programming

Apply game design principles and programming patterns

Learn about 2D game development techniques and best practices

Review the visual programming tool of GameMaker

 

Who This Book is For

Game enthusiasts interested in game development and design with GameMaker would benefit from the book. No prior programming experience is required.

Erscheint lt. Verlag 15.10.2024
Zusatzinfo XX, 563 p. 185 illus.
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik
Schlagworte drag and drop • Game Design • GameMaker • GameMaker Language (GML) • visual programming
ISBN-13 979-8-8688-0879-1 / 9798868808791
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Wasserzeichen)

DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasser­zeichen und ist damit für Sie persona­lisiert. Bei einer missbräuch­lichen Weiter­gabe des eBooks an Dritte ist eine Rück­ver­folgung an die Quelle möglich.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Konzepte, Methoden, Lösungen und Arbeitshilfen für die Praxis

von Ernst Tiemeyer

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
69,99
Konzepte, Methoden, Lösungen und Arbeitshilfen für die Praxis

von Ernst Tiemeyer

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
69,99
Der Weg zur professionellen Vektorgrafik

von Uwe Schöler

eBook Download (2024)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
29,99