Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids

(Autor)

Buch | Softcover
432 Seiten
2006 | 2., überarb. Aufl.
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-1642-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids - Hans G Schumann
24,95 inkl. MwSt
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Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie du selbst Spiele entwickelst. Du lernst zunächst, mit Genesis3D umzugehen, und erstellst dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die du dann zu einem Spiel zusammenfügst. Mit diesem Können hast du die beste Voraussetzung dafür, später einmal an einem professionellen Spielprojekt mitwirken zu können!

Hans-Georg Schumann ist Informatiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat schon viele Bücher in der Reihe "... für Kids" geschrieben.

Reihe/Serie ... für Kids
Zusatzinfo mit 1 CD-ROM
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 740 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge C / C++
Schlagworte 3D-Spiel • Computerspiel • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung); Kinder-/Jugendsachbücher • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • C++ (Programmiersprache); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • C++ (Programmiersprache); Spezielle Anwendungsbereiche • HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen • HC/Kinder- und Jugendbücher/Sachbücher, Sachbilderbücher/Naturwissenschaft, Tech • Programmierung
ISBN-10 3-8266-1642-1 / 3826616421
ISBN-13 978-3-8266-1642-6 / 9783826616426
Zustand Neuware
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