100 ejercicios en C# para Unity (eBook)
392 Seiten
Fundacion Confemetal (Verlag)
978-84-10315-00-6 (ISBN)
Lese- und Medienproben
Jorge García Colmenar ha trabajado como programador en importantes empresas (RD Sistemas, Grupo ZED, etc.), implementando bases de datos y algoritmos para juegos por SMS. Además, como autónomo, desarrolló aplicaciones y videojuegos de smartphone para clientes como José Luis Moreno o las Hermanas Hospitalarias. Desde 2013 ha estado permanentemente formando en el desarrollo de videojuegos, habiendo sido profesor y coordinador de grado en escuelas como CES o Alfonso X el Sabio, e impartiendo cursos de formación para ADECO. Principalmente enseña las asignaturas de programación y diseño de videojuegos, aunque también ha desarrollado conferencias y seminarios en diversos eventos como el Madrid Games Week, Valencia Indie Summit o ESADA. Jorge es el desarrollador principal de cKolmos Narrative, un estudio indie de videojuegos, con el que ha publicado juegos comerciales en ocho idiomas y en plataformas como PlayStation, Nintendo Switch o XBOX, además de haberlo hecho en tiendas de juegos como Steam o Meta Quest, incluyendo juegos de realidad virtual. Entre sus aficiones está la pasión por el go, un juego muy relacionado con la inteligencia artificial, tema de su interés y en el que tiene estudios de máster por la UNIR.
Erscheint lt. Verlag | 20.5.2024 |
---|---|
Verlagsort | Madrid |
Sprache | spanisch |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► C# |
Schlagworte | algoritmos • ciclos y patrones • Crear un script • editor de código • motor de videojuegos • Visual Studio |
ISBN-10 | 84-10315-00-9 / 8410315009 |
ISBN-13 | 978-84-10315-00-6 / 9788410315006 |
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