Für diesen Artikel ist leider kein Bild verfügbar.

Learn C++ by Example : Covers versions 11 to 23 (eBook)

Covers versions 11 to 23
eBook Download: EPUB
2024
248 Seiten
Manning (Verlag)
978-1-63835-471-0 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
51,64 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Learn the latest features of modern C++ by coding eight engaging projects.Don't let the multitude of C++ updates intimidate you! Learn C++ by Example takes you through the major language changes since C++ 11, with each new feature demonstrated with a fun project or minigame. It's perfect for beginners who know C++ basics, coders coming back to the language, or current C++ developers missing out on everything the language has to offer. Inside Learn C++ by Example you'll find important skills such as: Utilizing the new C++ features from C++ 11 to 23 Effectively testing your C++ code What happens ';under the hood' of C++ code Picking efficient algorithms and data structures std::format, STL algorithms, ranges, and coroutines Learn C++ by Example rapidly gets up to speed with C++'s updates and changes, and ensures you'll stay ahead as the language continues to change and grow. You'll learn about vectors and ranges by generating Pascal's triangle, create a racing game with new special member functions, build a slot machine with parameter packs, and more. Foreword by Matt Godbolt. About the technology C++ delivers the flexibility and performance you need for everything from low-level systems programming to secure financial applications and AAA game development. First introduced in 1985, the language is still evolving, with exciting changes in every new version. Whether you're just getting started or you're a veteran coder adding to your toolbox, the eight hands-on projects in this book will get you up to speed on modern C++ features and practices. About the book Learn C++ by Example is a fun and practical way to start writing modern C++ code. It guides you through entertaining challenges, emphasizing features and techniques made possible by C++ 17, 20, and 23. You'll learn about objects and arrays by creating a deck of playing cards, master the C++ random library for a number guess game, use the chrono library to create a countdown timer, and much more. Along the way you'll also pick up valuable tips for testing, project organization, and other productivity skills. What's inside New C++ features from C++ 11 to 23 Effectively test your C++ code What happens ';under the hood' Efficient algorithms and data structures About the reader Requires beginner to intermediate C++ skills. About the author Frances Buontempo is an experienced C++ developer and the editor of ACCU's Overload magazine. The technical editor on this book was Timothy Jaap van Deurzen. Table of Contents 1 Hello again, C++! 2 Containers, iterators, and ranges 3 Input of strings and numbers 4 Time points, duration, and literals 5 Creating and using objects and arrays 6 Smart pointers and polymorphism 7 Associative containers and files 8 Unordered maps and coroutines 9 Parameter packs and std::visit
Erscheint lt. Verlag 2.4.2024
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
ISBN-10 1-63835-471-5 / 1638354715
ISBN-13 978-1-63835-471-0 / 9781638354710
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
EPUBEPUB (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Das Handbuch für Webentwickler

von Philip Ackermann

eBook Download (2023)
Rheinwerk Computing (Verlag)
49,90
Das umfassende Handbuch

von Johannes Ernesti; Peter Kaiser

eBook Download (2023)
Rheinwerk Computing (Verlag)
44,90
Deterministische und randomisierte Algorithmen

von Volker Turau; Christoph Weyer

eBook Download (2024)
De Gruyter (Verlag)
59,95