Prototyping User eXperience in eXtended Reality (eBook)

eBook Download: PDF
2023 | 1st ed. 2023
VI, 135 Seiten
Springer Nature Switzerland (Verlag)
978-3-031-39683-0 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Prototyping User eXperience in eXtended Reality - Monica Bordegoni, Marina Carulli, Elena Spadoni
Systemvoraussetzungen
48,14 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen

This book examines two topics in the context of product design and enabling technologies: User eXperience (UX) and eXtended Reality (XR). UX regards the ways in which people interact with the environment and with objects and is considered of primary importance in many contexts. When developing new products, UX must be carefully designed and evaluated directly with the users. Prototyping is a well-known, effective, and widely used practice for design evaluation. The book describes how prototyping based on XR technologies, including Virtual, Augmented and Mixed Reality, is a suitable approach for testing ideas and products without fully physically building them. The major benefits, which are well explained and demonstrated in this book, consist in allowing users to experience products, including their appearance, functions, and usability, in a digital context that can be easily modified and customized according to the users' feedback and the context of use.

The audience of the book includes graduate students who wish to learn more about prototyping methods and technologies and product and digital application designers who can deepen their knowledge on advanced digital technologies for evaluating the designs of products and experiences.


Erscheint lt. Verlag 17.8.2023
Reihe/Serie PoliMI SpringerBriefs
PoliMI SpringerBriefs
PoliMI SpringerBriefs
SpringerBriefs in Applied Sciences and Technology
SpringerBriefs in Applied Sciences and Technology
Zusatzinfo VI, 135 p. 86 illus., 76 illus. in color.
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Informatik Weitere Themen CAD-Programme
Schlagworte augmented reality • Extended Reality • multisensory experience • Product design • User Experience • Virtual Prototyping
ISBN-10 3-031-39683-9 / 3031396839
ISBN-13 978-3-031-39683-0 / 9783031396830
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Wasserzeichen)
Größe: 5,2 MB

DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasser­zeichen und ist damit für Sie persona­lisiert. Bei einer missbräuch­lichen Weiter­gabe des eBooks an Dritte ist eine Rück­ver­folgung an die Quelle möglich.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Technologische Grundlagen und industrielle Praxis

von André Borrmann; Markus König; Christian Koch …

eBook Download (2021)
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
89,99
Agilität kontinuierlich verbessern

von Irun D. Tosh

eBook Download (2024)
tredition (Verlag)
19,99