Prototyping User eXperience in eXtended Reality (eBook)

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2023 | 1st ed. 2023
VI, 135 Seiten
Springer Nature Switzerland (Verlag)
978-3-031-39683-0 (ISBN)

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Prototyping User eXperience in eXtended Reality - Monica Bordegoni, Marina Carulli, Elena Spadoni
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This book examines two topics in the context of product design and enabling technologies: User eXperience (UX) and eXtended Reality (XR). UX regards the ways in which people interact with the environment and with objects and is considered of primary importance in many contexts. When developing new products, UX must be carefully designed and evaluated directly with the users. Prototyping is a well-known, effective, and widely used practice for design evaluation. The book describes how prototyping based on XR technologies, including Virtual, Augmented and Mixed Reality, is a suitable approach for testing ideas and products without fully physically building them. The major benefits, which are well explained and demonstrated in this book, consist in allowing users to experience products, including their appearance, functions, and usability, in a digital context that can be easily modified and customized according to the users' feedback and the context of use.

The audience of the book includes graduate students who wish to learn more about prototyping methods and technologies and product and digital application designers who can deepen their knowledge on advanced digital technologies for evaluating the designs of products and experiences.


Erscheint lt. Verlag 17.8.2023
Reihe/Serie PoliMI SpringerBriefs
SpringerBriefs in Applied Sciences and Technology
Zusatzinfo VI, 135 p. 86 illus., 76 illus. in color.
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Informatik Weitere Themen CAD-Programme
Schlagworte augmented reality • Extended Reality • multisensory experience • Product design • User Experience • Virtual Prototyping
ISBN-10 3-031-39683-9 / 3031396839
ISBN-13 978-3-031-39683-0 / 9783031396830
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