›Assassin’s Creed‹ in the Classroom

History’s Playground or a Stab in the Dark?
Buch | Hardcover
VI, 265 Seiten
2023
De Gruyter Oldenbourg (Verlag)
978-3-11-125072-4 (ISBN)
99,95 inkl. MwSt
The open world role-playing Assassin's Creed video game series is one of the most successful series of all time, praised for its in-depth use of historical characters and events, compelling graphics, and addictive gameplay. Assassin's Creed games offer up the possibility of exploring history, mythology, and heritage immersively, graphically, and imaginatively. This collection of essays by architects archaeologists and historiansexplores the learning opportunities of playing, modifying, and extending the games in the classroom, on location, in the architectural studio, and in a museum.

lt;strong>Erik Champion, University of South Australia; Juan Francisco Vera Hiriart, University of Salford, UK.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Video Games and the Humanities ; 15
Zusatzinfo 3 b/w and 28 col. ill., 17 b/w tbl.
Verlagsort Basel/Berlin/Boston
Sprache englisch
Maße 155 x 230 mm
Gewicht 509 g
Themenwelt Geschichte Teilgebiete der Geschichte Kulturgeschichte
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Schlagworte Assassin's Creed • Assassin’s Creed • authenticity • cultural heritage • cutlrual heritage • Geschichtsvermittlung • Kulturelles Erbe • Teaching • video games • Video Spiele • Violence
ISBN-10 3-11-125072-5 / 3111250725
ISBN-13 978-3-11-125072-4 / 9783111250724
Zustand Neuware
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