›Assassin’s Creed‹ in the Classroom
History’s Playground or a Stab in the Dark?
Seiten
2023
De Gruyter Oldenbourg (Verlag)
978-3-11-125072-4 (ISBN)
De Gruyter Oldenbourg (Verlag)
978-3-11-125072-4 (ISBN)
The open world role-playing Assassin's Creed video game series is one of the most successful series of all time, praised for its in-depth use of historical characters and events, compelling graphics, and addictive gameplay. Assassin's Creed games offer up the possibility of exploring history, mythology, and heritage immersively, graphically, and imaginatively. This collection of essays by architects archaeologists and historiansexplores the learning opportunities of playing, modifying, and extending the games in the classroom, on location, in the architectural studio, and in a museum.
lt;strong>Erik Champion, University of South Australia; Juan Francisco Vera Hiriart, University of Salford, UK.
Erscheinungsdatum | 04.12.2023 |
---|---|
Reihe/Serie | Video Games and the Humanities ; 15 |
Zusatzinfo | 3 b/w and 28 col. ill., 17 b/w tbl. |
Verlagsort | Basel/Berlin/Boston |
Sprache | englisch |
Maße | 155 x 230 mm |
Gewicht | 509 g |
Themenwelt | Geschichte ► Teilgebiete der Geschichte ► Kulturgeschichte |
Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung | |
Schlagworte | Assassin's Creed • Assassin’s Creed • authenticity • cultural heritage • cutlrual heritage • Geschichtsvermittlung • Kulturelles Erbe • Teaching • video games • Video Spiele • Violence |
ISBN-10 | 3-11-125072-5 / 3111250725 |
ISBN-13 | 978-3-11-125072-4 / 9783111250724 |
Zustand | Neuware |
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