Spielzeichen IV

Genres – Systematiken, Kontexte, Entwicklungen

Martin Hennig, Hans Krah (Herausgeber)

Buch | Hardcover
346 Seiten
2023
Hülsbusch, W (Verlag)
978-3-86488-191-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Spielzeichen IV -
31,90 inkl. MwSt
Die Geschichte des digitalen Spiels hat eine beträchtliche Genrevielfalt hervorgebracht. Dabei werden Medienspezifika digitaler Spiele über Genres anschaulich. Sie lenken den Blick auf Verhältnisse von Schema und Variation, Strategien der Selbstreferenzialität und -reflexivität, Muster und Stereotypisierungen und die Einbettung digitaler Spiele in mediale und diskursive Systeme.
Gleichzeitig sind die Grundlagen von spielerischen Genresystemen Gegenstand anhaltender Diskussionen, speist sich das Medium doch simultan aus spielerischen wie transmedialen Genretraditionen (etwa aus filmischen Genresystemen) – und dies auf spielmechanischen, erzählerischen und sozialen Dimensionen.
Dieser Band gibt einen Überblick über den aktuellen Stand spielerischer Genredebatten. Dabei werden bestehende Genresystematiken auf ihre Ordnungssysteme und Wissensbedingungen hinterfragt, spielerische Genresysteme im Vergleich mit Genrekontexten und -konzepten anderer Medien näher bestimmt und der analytische Mehrwert von Genreüberlegungen für die Game Studies auf verschiedenen Ebenen dargestellt.
Erscheinungsdatum
Zusatzinfo zahlr. farb. Abb.
Verlagsort Glückstadt
Sprache deutsch
Maße 150 x 220 mm
Themenwelt Geisteswissenschaften
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Computerspiele • Computerspielforschung • Game Studies • Gattung • Genre • Genreanalysen • Genrekontexte • Genresystematiken • Genretheorie • Medienwissenschaft • Videospiele
ISBN-10 3-86488-191-9 / 3864881919
ISBN-13 978-3-86488-191-6 / 9783864881916
Zustand Neuware
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