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Réalité Virtuelle (eBook)

(Autor)

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2022
Babelcube Inc. (Verlag)
978-1-6674-3712-5 (ISBN)
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Les gens veulent toujours trouver plus de moyens pour interagir avec l'ordinateur. En tant que l'un des principaux types d'interaction Homme-machine, la Realite Virtuelle est devenue un sujet brulant dans les annees recentes. Oculus Rift, Google Glass and HoloLens representent la technologie la plus avancee dans le domaine de la Realite Virtuelle/Realite Augmentee (RA). La communication entre les Etres humains et le monde reel est assez normale, le monde virtuel est tres isole, y a-t-il donc une plateforme de communication entre la realite et la virtualite, qui aide les gens a trouver plus d'amis ? Les gens ne font que repeter les activites fastidieuses de la vie quotidienne et s'ennuient. Y a-t-il un moyen pouvant rendre le monde reel plein de variete ? La technologie RA peut resoudre ces probleme ci-dessus ; c'est une technologie qui peut ameliorer et combler les nouvelles demandes et elle sera la prochaine grande chose. Ce livre introduira l'histoire et le developpement de l'interaction homme-machine et Realite Virtuelle/Realite Augmentee. Il analysera trois technologies les plus representative a savoir, Oculus Rift, Google Glass et HoloLens. Sous la base de cela, il discutera des avantages et des inconvenients de ces technologies, et se clotura sur la possibilite pour La technologie RV et RA d'etre la prochaine etape de l'IHM.
Erscheint lt. Verlag 9.7.2022
Übersetzer Zidane Doctio Tsague
Sprache französisch
Themenwelt Informatik Software Entwicklung User Interfaces (HCI)
ISBN-10 1-6674-3712-7 / 1667437127
ISBN-13 978-1-6674-3712-5 / 9781667437125
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