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Object-oriented Ray Tracing in C++

Nicholas Wilt (Autor)

Diskette
1994
John Wiley & Sons Inc (Hersteller)
978-0-471-30416-6 (ISBN)
35,70 inkl. MwSt
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Focuses on object-oriented methods to greatly enhance both the speed of processing and the quality of the resulting graphics. Includes a brief introduction to ray tracing as well as background on advanced topics. A User's Manual'' is also included for the ray tracing class library, with code examples for both basic and sophisticated ray tracing problems. Available on disk is a ray tracing library with source codes.

Introduction to 3D Graphics. Introduction to Ray Tracing. The Shading Equation. Different Types of Object. Acceleration Techniques. Texture Mapping. Distribution Ray Tracing. Advanced Primitives. Appendices. Index.

Erscheint lt. Verlag 23.2.1994
Verlagsort New York
Sprache englisch
Maße 245 x 310 mm
Gewicht 142 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
ISBN-10 0-471-30416-6 / 0471304166
ISBN-13 978-0-471-30416-6 / 9780471304166
Zustand Neuware
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