Object-oriented Ray Tracing in C++ - Nicholas Wilt

Object-oriented Ray Tracing in C++

Nicholas Wilt (Autor)

Media-Kombination
442 Seiten
1994
John Wiley & Sons Inc
978-0-471-30414-2 (ISBN)
72,47 inkl. MwSt
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Ray tracing is a technique for creating a two-dimensional picture of a three-dimensional world. This introduction to the field concentrates on the state-of-the-art algorithms and applications of ray tracing that use object-orientation. It describes various advanced ray tracing techniques.

Introduction to 3D Graphics. Introduction to Ray Tracing. The Shading Equation. Different Types of Object. Acceleration Techniques. Texture Mapping. Distribution Ray Tracing. Advanced Primitives. Appendices. Index.

Erscheint lt. Verlag 2.3.1994
Zusatzinfo Illustrationssome col.)
Verlagsort New York
Sprache englisch
Maße 186 x 234 mm
Gewicht 936 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
ISBN-10 0-471-30414-X / 047130414X
ISBN-13 978-0-471-30414-2 / 9780471304142
Zustand Neuware
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