Object-oriented Ray Tracing in C++
Seiten
1994
John Wiley & Sons Inc
978-0-471-30414-2 (ISBN)
John Wiley & Sons Inc
978-0-471-30414-2 (ISBN)
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Ray tracing is a technique for creating a two-dimensional picture of a three-dimensional world. This introduction to the field concentrates on the state-of-the-art algorithms and applications of ray tracing that use object-orientation. It describes various advanced ray tracing techniques.
Introduction to 3D Graphics. Introduction to Ray Tracing. The Shading Equation. Different Types of Object. Acceleration Techniques. Texture Mapping. Distribution Ray Tracing. Advanced Primitives. Appendices. Index.
Erscheint lt. Verlag | 2.3.1994 |
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Zusatzinfo | Illustrationssome col.) |
Verlagsort | New York |
Sprache | englisch |
Maße | 186 x 234 mm |
Gewicht | 936 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge | |
Informatik ► Software Entwicklung ► Objektorientierung | |
ISBN-10 | 0-471-30414-X / 047130414X |
ISBN-13 | 978-0-471-30414-2 / 9780471304142 |
Zustand | Neuware |
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