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CREEZ DES JEUX DE A A Z AVEC UNITY (III.

Buch | Softcover
2012
D-BOOKER EDITIONS (Verlag)
978-2-8227-0729-9 (ISBN)
79,80 inkl. MwSt
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Créez des jeux de A à Z avec Unity®


III. Concevoir un jeu 2D


IV. Réseau et mode multijoueur


Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement avec Unity et le langage C#. Le présent volume regroupe les modules III et IV. Il vous montre comment développer un jeu 2D relativement élaboré et l'enrichir de fonctionnalités réseau et d'un mode multijoueur. Vous y apprendrez les spécificités de la programmation 2D ainsi que différentes techniques pour améliorer la qualité de vos applications. Vous utiliserez le gestionnaire UNET mais aussi Photon Engine et apprendrez à créer un compte joueur et à stocker/récupérer des données sur un serveur distant. Sa compréhension requiert quelques notions en PHP, SQL et JSON. Si vous débutez avec Unity, vous aurez également besoin des bases présentées dans le premier module.

L'approche pédagogique adoptée par l'auteur est résolument pratique. Son objectif : vous rendre rapidement opérationnel en vous initiant à un ensemble de techniques de base que vous pourrez ensuite enrichir au fur et à mesure de votre apprentissage. En outre, un jeu étant fait pour être partagé, publié ou vendu, il vous sensibilisera à tout ce qui contribuera à en améliorer la visibilité.

Erscheint lt. Verlag 13.2.2018
Sprache französisch
Maße 150 x 210 mm
Gewicht 370 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Java
ISBN-10 2-8227-0729-4 / 2822707294
ISBN-13 978-2-8227-0729-9 / 9782822707299
Zustand Neuware
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