Java

Der Grundkurs im Taschenbuchformat.

(Autor)

Buch | Softcover
463 Seiten
2022 | 4., aktualisierte Auflage
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-8392-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Java - Michael Kofler
14,90 inkl. MwSt
  • Eine kompakte Einführung in Java
  • Von der objektorientierten Programmierung bis hin zu Lambda-Ausdrücken
  • Mit vielen Codebeispielen, Übungen und Lösungen

Java-Grundlagen kompakt

Java ist das Fundament der modernen Softwarentwicklung und Grundlage unzähliger IT-Projekte. Michael Kofler führt Sie in die Programmiersprache ein und vermittelt alle Konzepte, die Sie für den Einstieg brauchen. Von einfachen Beispielen bis zum objektorientierten Programm finden Sie alles übersichtlich und auf den Punkt präsentiert.

Aktuell zu Java LTS 17.

Das Fundament
Lernen Sie Datentypen, Klassen und andere Grundbegriffe der Reihe nach kennen. Alle Beispiele sind im Unterricht erprobt und führen von kompakten Konsolenprogrammen zu einfachen grafischen Oberflächen.

Auffrischen und Nachschlagen
Objektorientierung, Schnittstellen, Vererbung, Fehlerbehandlung: Dieser Grundkurs zeigt Ihnen, wie Sie gut mit Java arbeiten. Falls Sie Ihre Kenntnisse auffrischen oder etwas nachschlagen möchten, können Sie jedes Thema schnell finden und die Kapitel auch separat lesen.

Aufgaben und Lösungen
Zu allen Kapiteln finden Sie Aufgaben und Lösungen, mit denen Sie Ihren Lernfortschritt im Blick behalten. Sie bekommen Hilfe bei der Installation von Java und IntelliJ, können das Buch aber auch mit einer anderen Entwicklungsumgebung verwenden.

Aus dem Inhalt:
Sprachgrundlagen
Installation von Java und IntelliJ IDEA
Schleifen, Verzweigungen und Methoden
Objektorientierung, Vererbungen und Schnittstellen
Vererbung und Interfaces
Exceptions (Fehlerbehandlung)
Umgang mit Datum und Uhrzeit
Zugriff auf Dateien
Listen, Sets und Maps
Lambda-Ausdrücke
Generische Klassen und Methoden
Einführung in GUIs mit JavaFX

Michael Kofler ist der erfolgsreichste IT-Fachhbuchautor im deutschsprachigen Bereich. Er lehrt Software Development an der FH JOANNEUM in Kapfenberg und setzt Java bei seinen freiberuflichen Entwicklungsprojekten ein.



Vorwort ... 21


1. Hello World! ... 23


1.1 ... Einführung ... 23

1.2 ... Java installieren ... 24

1.3 ... IntelliJ IDEA ... 27

1.4 ... Der Hello-World-Code ... 33

1.5 ... Alternativen zu IntelliJ ... 36



2. Java-Crashkurs ... 38


2.1 ... Die Idee des objektorientierten Programmierens ... 38

2.2 ... Java-Syntax ... 43

2.3 ... Wiederholungsfragen ... 48



3. Variablenverwaltung ... 49


3.1 ... Variablen ... 49

3.2 ... Elementare Datentypen ... 53

3.3 ... Literale ... 59

3.4 ... Variablen einlesen und ausgeben ... 62

3.5 ... Variablen im größeren Java-Kontext ... 65

3.6 ... Konstanten und Enums ... 71

3.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 73



4. Operatoren ... 74


4.1 ... Überblick ... 74

4.2 ... Details und Sonderfälle ... 76

4.3 ... Wiederholungsfragen ... 83



5. Verzweigungen und Schleifen ... 84


5.1 ... »if«-Verzweigungen ... 85

5.2 ... »if«-Kurzschreibweise (ternärer Operator) ... 90

5.3 ... »switch«-Verzweigungen ... 91

5.4 ... »for«-Schleifen ... 94

5.5 ... »for-each«-Schleifen ... 101

5.6 ... »while«- und »do-while»-Schleifen ... 102

5.7 ... »break« und »continue« ... 104

5.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 106



6. Arrays ... 108


6.1 ... Syntax ... 108

6.2 ... Mit Arrays arbeiten ... 114

6.3 ... Wiederholungsfragen ... 118



7. Zeichenketten ... 119


7.1 ... Der Datentyp »char« ... 119

7.2 ... Die »String«-Klasse ... 121

7.3 ... Formatierung und Konvertierung ... 129

7.4 ... Die »StringBuilder«-Klasse ... 135

7.5 ... Beispiele ... 136

7.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 139



8. Methoden ... 140


8.1 ... Einführung ... 141

8.2 ... Parameterliste ... 144

8.3 ... Rückgabewert und »return« ... 150

8.4 ... Rekursion ... 152

8.5 ... Tipps zum richtigen Einsatz von Methoden ... 154

8.6 ... Beispiele ... 155

8.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 164



9. Datum und Uhrzeit ... 168


9.1 ... Datum und Zeit seit Java 8 ... 169

9.2 ... Veraltete Datums- und Zeitklassen (Date, Calendar) ... 178

9.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 186



10. Exceptions ... 187


10.1 ... Exception-Klassen ... 188

10.2 ... try-catch ... 190

10.3 ... Fehleranfällige Methoden deklarieren (»throws«) ... 194

10.4 ... Selbst Exceptions auslösen (»throw«) ... 195

10.5 ... Beispiel ... 196

10.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 199



11. Klassen und Records ... 201


11.1 ... Eigene Klassen entwickeln ... 202

11.2 ... Der Konstruktor ... 212

11.3 ... »get«- und »set«-Methoden (Getter/Setter) ... 217

11.4 ... Records ... 220

11.5 ... UML-Diagramme ... 224

11.6 ... Beispiel: Bücher und Kapitel ... 225

11.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 229



12. Listen, Sets und Maps ... 232


12.1 ... Generische Klassen anwenden ... 233

12.2 ... Listen ... 236

12.3 ... Sets ... 238

12.4 ... Maps ... 241

12.5 ... Beispiel: Polygone ... 243

12.6 ... Beispiel: Schachfigur Springer ... 247

12.7 ... Beispiel: Mitarbeiter verwalten ... 253

12.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 257



13. Vererbung ... 258


13.1 ... Vererbung ... 258

13.2 ... Beispiel: Klassen für Fahrräder ... 263

13.3 ... Finale und abstrakte Klassen ... 266

13.4 ... Die »Object«-Klasse ... 274

13.5 ... Beispiel: Schachfiguren ... 279

13.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 283



14. Schnittstellen ... 286


14.1 ... »interface« und »implements« ... 286

14.2 ... Beispiel: Geometrische Figuren ... 291

14.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 295



15. Geschachtelte und anonyme Klassen ... 296


15.1 ... Geschachtelte Klassen ... 297

15.2 ... Anonyme Klassen ... 299

15.3 ... Statische geschachtelte Klassen ... 305



16. Generische Klassen und Methoden ... 307


16.1 ... Einführung ... 307

16.2 ... Deklaration generischer Klassen und Schnittstellen ... 309

16.3 ... Deklaration generischer Methoden ... 311

16.4 ... Wildcards ... 312

16.5 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 317



17. Lambda-Ausdrücke ... 318


17.1 ... Hello Lambda World! ... 318

17.2 ... Lambda-Syntax ... 320

17.3 ... Generische Lambda-Schnittstellen ... 325

17.4 ... Funktionale Programmierung mit Streams ... 328

17.5 ... Beispiel: Mitarbeiter sortieren und auswählen ... 334

17.6 ... Wiederholungsfragen ... 336



18. Dateien und Verzeichnisse ... 338


18.1 ... Klassen- und Schnittstellenüberblick ... 338

18.2 ... Dateien und Verzeichnisse ergründen ... 340

18.3 ... Dateien und Verzeichnisse bearbeiten ... 347

18.4 ... Textdateien lesen und schreiben ... 350

18.5 ... Beispiel: Evaluierungsdaten auswerten ... 353

18.6 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 357



19. JavaFX ... 359


19.1 ... Hello JavaFX! ... 359

19.2 ... Arbeiten mit Steuerelementen ... 364

19.3 ... Grafikprogrammierung ... 372

19.4 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 379



20. Java-Interna und -Bibliotheken ... 380


20.1 ... Java-Compiler und -Interpreter ... 381

20.2 ... Der »args«-Parameter ... 386

20.3 ... Die Java-Shell ... 389

20.4 ... import ... 391

20.5 ... Pakete ... 393

20.6 ... Bibliotheken ... 395

20.7 ... Module (»Jigsaw«) ... 400

20.8 ... Wiederholungsfragen ... 403



A. Crashkurs IntelliJ IDEA ... 404


A.1 ... Benutzeroberfläche ... 404

A.2 ... Projekte ... 410

A.3 ... Einstellungen ... 411



B. Lösungen ... 415


B.1 ... Kapitel 2, »Java-Crashkurs« ... 415

B.2 ... Kapitel 3, »Variablenverwaltung« ... 417

B.3 ... Kapitel 4, »Operatoren« ... 419

B.4 ... Kapitel 5, »Verzweigungen und Schleifen« ... 420

B.5 ... Kapitel 6, »Arrays« ... 422

B.6 ... Kapitel 7, »Zeichenketten« ... 423

B.7 ... Kapitel 8, »Methoden« ... 425

B.8 ... Kapitel 9, »Datum und Uhrzeit« ... 429

B.9 ... Kapitel 10, »Exceptions« ... 429

B.10 ... Kapitel 11, »Klassen« ... 432

B.11 ... Kapitel 12, »Listen, Sets und Maps« ... 435

B.12 ... Kapitel 13, »Vererbung« ... 439

B.13 ... Kapitel 14, »Schnittstellen« ... 441

B.14 ... Kapitel 16, »Generische Klassen und Methoden« ... 442

B.15 ... Kapitel 17, »Lambda-Ausdrücke« ... 442

B.16 ... Kapitel 18, »Dateien und Verzeichnisse« ... 445

B.17 ... Kapitel 19, »JavaFX« ... 447

B.18 ... Kapitel 20, »Java-Interna und -Bibliotheken« ... 449



Index ... 453

»Steigen Sie in aktuelles Java ein – ohne Altlasten und auf das Wesentliche konzentriert.«

Erscheinungsdatum
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 125 x 190 mm
Einbandart kartoniert
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Java
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
Schlagworte Einstieg • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Training Ausbildung • Java LTS 17 • Java-Übungen • Lernkurs • Objektorientierte Programmierung • Programmieren Entwickeln • Programmierung • Software-Entwicklung • Studium • Universität Studenten
ISBN-10 3-8362-8392-1 / 3836283921
ISBN-13 978-3-8362-8392-2 / 9783836283922
Zustand Neuware
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