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Transforming Gaming and Computer Simulation Technologies across Industries (eBook)

Brock Dubbels (Herausgeber)

eBook Download: EPUB
2016
297 Seiten
IGI Global (Verlag)
978-1-5225-1819-8 (ISBN)
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In recent years, digital technologies have become more ubiquitous and integrated into everyday life. While once reserved mostly for personal uses, video games and similar innovations are now implemented across a variety of fields. Transforming Gaming and Computer Simulation Technologies across Industries is a pivotal reference source for the latest research on emerging simulation technologies and gaming innovations to enhance industry performance and dependency. Featuring extensive coverage across a range of relevant perspectives and topics, such as user research, player identification, and multi-user virtual environments, this book is ideally designed for engineers, professionals, practitioners, upper-level students, and academics seeking current research on gaming and computer simulation technologies across different industries.
Erscheint lt. Verlag 23.11.2016
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
ISBN-10 1-5225-1819-3 / 1522518193
ISBN-13 978-1-5225-1819-8 / 9781522518198
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