Hands-On C++ Game Animation Programming -  Gabor Szauer

Hands-On C++ Game Animation Programming (eBook)

Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL

(Autor)

eBook Download: EPUB
2020 | 1. Auflage
368 Seiten
Packt Publishing (Verlag)
978-1-80020-796-7 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
35,99 inkl. MwSt
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen

Animation is one of the most important parts of any game. Modern animation systems work directly with track-driven animation and provide support for advanced techniques such as inverse kinematics (IK), blend trees, and dual quaternion skinning.
This book will walk you through everything you need to get an optimized, production-ready animation system up and running, and contains all the code required to build the animation system. You'll start by learning the basic principles, and then delve into the core topics of animation programming by building a curve-based skinned animation system. You'll implement different skinning techniques and explore advanced animation topics such as IK, animation blending, dual quaternion skinning, and crowd rendering. The animation system you will build following this book can be easily integrated into your next game development project. The book is intended to be read from start to finish, although each chapter is self-contained and can be read independently as well.
By the end of this book, you'll have implemented a modern animation system and got to grips with optimization concepts and advanced animation techniques.

Erscheint lt. Verlag 12.6.2020
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge C / C++
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-80020-796-4 / 1800207964
ISBN-13 978-1-80020-796-7 / 9781800207967
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
EPUBEPUB (Ohne DRM)

Digital Rights Management: ohne DRM
Dieses eBook enthält kein DRM oder Kopier­schutz. Eine Weiter­gabe an Dritte ist jedoch rechtlich nicht zulässig, weil Sie beim Kauf nur die Rechte an der persön­lichen Nutzung erwerben.

Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür die kostenlose Software Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Das umfassende Handbuch

von Torsten T. Will

eBook Download (2024)
Rheinwerk Computing (Verlag)
34,93
C++ lernen – professionell anwenden – Lösungen nutzen

von Ulrich Breymann

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
49,99
Das umfassende Handbuch

von Jürgen Wolf; René Krooß

eBook Download (2023)
Rheinwerk Computing (Verlag)
34,93