Cinema 4D Schnelleinstieg
mitp Verlags GmbH & Co.KG
978-3-7475-0419-2 (ISBN)
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Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.
Aus dem Inhalt:- Programmoberfläche verstehen
- Verschiedene Methoden der Modellierung
- Materialien erstellen und texturieren
- Grundlagen der Animation
- Animation mittels XPresso-Programmierung
- Simulierte Animationen
- Licht, Kamera und Szene-Objekte
- Rendern von Einzelbildern und Filmen
Für Windows und Mac
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und für das Nemetschek-Competence Center.
lt;p>»Geeignet als schneller Ersteinstieg für Ungeduldige.« (ekz Bibliotheksservice, 01/2022)
Erscheinungsdatum | 28.10.2021 |
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Reihe/Serie | mitp Schnelleinstieg |
Verlagsort | Frechen |
Sprache | deutsch |
Maße | 170 x 240 mm |
Gewicht | 247 g |
Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► CAD-Programme |
Schlagworte | 3D • 3D Animation • 3D Modellierung • Animation • antialiasing • Buch • Cinema 4D • Grafik • mitp • Modellieren • Rendern • Splines |
ISBN-10 | 3-7475-0419-1 / 3747504191 |
ISBN-13 | 978-3-7475-0419-2 / 9783747504192 |
Zustand | Neuware |
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