Intelligence artificielle et jeux - Tristan Cazenave

Intelligence artificielle et jeux

Buch | Softcover
230 Seiten
2006
Lavoisier-Hermès (Verlag)
978-2-7462-1457-6 (ISBN)
117,60 inkl. MwSt
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Cet ouvrage traite de l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo et les jeux de réflexion. Appliquée depuis longtemps aux jeux de réflexion classiques, l'intelligence artificielle connaît des résultats contrastés : meilleure que les humains aux échecs mais encore faible au jeu de Go. On assiste désormais à un développement dans le domaine des jeux vidéo avec des thématiques renouvelées.

Ce livre étudie successivement les jeux de réflexion (Lines of Action, Go et Atarigo), les jeux vidéos, simulations sportives, simulations d'écosystème, jeux de combat, jeux d'action, jeux de stratégie en temps réel, jeux d'aventure, jeux en équipe ainsi que les jeux d'éveil. Il met l'accent sur l'apprentissage et sur la planification de comportements.

Erscheinungsdatum
Sprache französisch
Maße 160 x 240 mm
Gewicht 360 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Schlagworte INFORMATION HYPERMEDIAS ET COMMUNICATION • Information, hypermédias et communication
ISBN-10 2-7462-1457-1 / 2746214571
ISBN-13 978-2-7462-1457-6 / 9782746214576
Zustand Neuware
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