Akronym Games World "Z" (eBook)
XXXV Seiten
BookRix (Verlag)
978-3-7487-5087-1 (ISBN)
virtuellen Tod der Figuren gespielt werden.....Bedingung des Herstellers.
Ansonsten fordert er seine gesamten Kosten vom Spieler. Das Game wurde während dem Spielen so real, so lebendig, dass man nicht mehr aufhören konnte. Aber es hatte einen Programmierfehler, die Pixel fanden nicht immer ihre Zuordnung und so sah manches entstellt aus. Mein verstorbener Hund erschien auf einem blutroten Desktop und schnappte nach mir. Das Spiel hatte begonnen und.....ich war mitten drin in der virtuellen Welt, die ich selbst erschaffen hatte. Ich war in Gefahr.....und auch meine Freunde, völlig unwissend. Ich konnte es nicht anhalten, nicht zerstören. Sonst würden sie uns in der realen Welt zerstören.....die "Z", welche wir erschaffen hatten.
Erscheint lt. Verlag | 15.5.2023 |
---|---|
Verlagsort | München |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Literatur ► Fantasy / Science Fiction ► Fantasy |
Literatur ► Krimi / Thriller / Horror ► Krimi / Thriller | |
Literatur ► Romane / Erzählungen | |
Kinder- / Jugendbuch ► Kinderbücher bis 11 Jahre | |
Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher | |
Mathematik / Informatik ► Informatik | |
Schlagworte | Computer-Game • Gefahr • Programmierfehler • trauriges Wiedersehen • virtuelles Leben |
ISBN-10 | 3-7487-5087-0 / 3748750870 |
ISBN-13 | 978-3-7487-5087-1 / 9783748750871 |
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