Animating Real-Time Game Characters - Paul Steed

Animating Real-Time Game Characters

Paul Steed (Autor)

Media-Kombination
392 Seiten
2002
Charles River Media
978-1-58450-270-8 (ISBN)
62,40 inkl. MwSt
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Explore the complete process of animating game characters in real-time, and learn to make them fast, effective, and full of life with this practical guide. Using the tools of 3ds max and character studio, users learn everything they need for designing, modeling, texturing, rigging, and keyframing a dynamic character.
Erscheint lt. Verlag 30.12.2002
Zusatzinfo Illustrations, unspecified
Verlagsort Hingham
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-10 1-58450-270-3 / 1584502703
ISBN-13 978-1-58450-270-8 / 9781584502708
Zustand Neuware
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