Playing to Win (eBook)

Sports, Video Games, and the Culture of Play
eBook Download: EPUB
2015
252 Seiten
Indiana University Press (Verlag)
978-0-253-01505-1 (ISBN)

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Playing to Win -
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In this era of big media franchises, sports branding has crossed platforms, so that the sport, its television broadcast, and its replication in an electronic game are packaged and promoted as part of the same fan experience. Editors Robert Alan Brookey and Thomas P. Oates trace this development back to the unexpected success of Atari's Pong in the 1970s, which provoked a flood of sport simulation games that have had an impact on every sector of the electronic game market. From golf to football, basketball to step aerobics, electronic sports games are as familiar in the American household as the televised sporting events they simulate. This book explores the points of convergence at which gaming and sports culture merge.
Erscheint lt. Verlag 12.1.2015
Reihe/Serie Digital Game Studies
Digital Game Studies
Verlagsort Bloomington
Sprache englisch
Maße 150 x 150 mm
Gewicht 21 g
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Sport
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Soziologie Mikrosoziologie
Technik Nachrichtentechnik
Schlagworte Communication • Cultural Studies • Game Studies • Media Studies • Sports
ISBN-10 0-253-01505-7 / 0253015057
ISBN-13 978-0-253-01505-1 / 9780253015051
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