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In diesem Übungsbuch trainieren Sie anhand von kurzweiligen und praxisnahen Aufgaben Ihre Programmierfähigkeiten.
Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Warmup zum behandelten Programmierkonzept; die Umsetzung üben Sie dann anhand von zahlreichen Workout-Aufgaben.
Sie starten mit einfachen Aufgaben und steigern sich hin zu komplexeren Fragestellungen. Damit Ihnen nicht langweilig wird, gibt es über 120 praxisnahe Übungen. So lernen Sie z. B. einen BMI-Rechner oder einen PIN-Generator zu programmieren oder wie Sie eine Zeitangabe mit einer analogen Uhr anzeigen können.
Sollten Sie mal nicht selbstständig vorankommen, dann werden Ihnen in jedem Workout Lösungshinweise als Hilfestellung angeboten. Die kommentierten Lösungen liegen in den Programmiersprachen Java und Python vor. Für ein möglichst ballastfreies Training wird für die elementaren Programmierkonzepte die Entwicklungsumgebung Processing eingesetzt.
Die Installation und Verwendung der Tools sind im Buch beschrieben.
Extra: eBook inside
Systemvoraussetzungen für eBook inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
Prof. Dr. Luigi Lo lacono lehrt Informatik an der Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik an der TH Köln.
Stephan Wiefling ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an derselben Fakultät.
Michael Schneider ist Software Architekt für autonome Fahrsysteme bei ZF und zertifizierter Enterprise Application Developer für das .NET-Framework. Die Forschungs- und Entwicklungsinteressen des Autorenteams liegen im Bereich verteilter Anwendungen auf Basis von Webtechnologien und deren Sicherheit.
"Die Autoren stellen eine Vielzahl von Aufgaben und Übungen zur Verfügung, um die Programmierkenntnisse ihrer Leser zu vertiefen. [...] Wer als Lehrer, Trainer oder Dozent tätig ist, findet in dem Buch eine Unmenge an Inspirationen für eigene Aufgaben. Schaut man sich zu den Übungen die Lösungen gleich mit an, hält der Leser gleichzeitig ein durchaus interessantes Koch- beziehungsweise Rezeptebuch in der Hand." Jan Tittel, dotnetpro, März 2019
"Der Lerneffekt ist garantiert! 'Programmieren trainieren' ist ein didaktisch gut gemachtes Buch mit praxisnahen Aufgaben und erfrischend neuem Konzept." MagPi, Oktober 2018
"Wer schon die Übungsaufgaben im Programmierunterricht in der Schule oder Uni gemocht hat, der wird 'Programmieren Trainieren' lieben. Auch allen anderen, die bereits ein Grundlagenbuch der Programmiersprache Java oder Python ihr eigenen nennen dürfen und nun das Gelernte weiter vertiefen wollen, kann das Buch nur ans Herz gelegt werden. Sauber gegliedert, bietet 'Programmieren Trainieren' 120 Aufgaben, die übersichtlich dargestellt sind und so dabei helfen die unterschiedlichen Programmierbestandteile spielerisch zu festigen." java-programmieren.com, 03.06.2018
"Wer schon die Übungsaufgaben im Programmierunterricht in der Schule oder Uni gemocht hat, der wird 'Programmieren Trainieren' lieben. Auch allen anderen, die bereits ein Grundlagenbuch der Programmiersprache Java oder Python ihr eigenen nennen dürfen und nun das Gelernte weiter vertiefen wollen, kann das Buch nur ans Herz gelegt werden. Sauber gegliedert, bietet 'Programmieren Trainieren' 120 Aufgaben, die übersichtlich dargestellt sind und so dabei helfen die unterschiedlichen Programmierbestandteile spielerisch zu festigen." java-programmieren.com, 03.06.2018
Erscheinungsdatum | 12.03.2018 |
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Verlagsort | München |
Sprache | deutsch |
Maße | 172 x 242 mm |
Gewicht | 1135 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Python | |
Schlagworte | Fachinformatiker • Informatik • Java • Lösungen • Lösungen • Programmierung • Python • Übungen • Übungen |
ISBN-10 | 3-446-45486-1 / 3446454861 |
ISBN-13 | 978-3-446-45486-6 / 9783446454866 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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