Alors que nous pensions avoir fait le tour du sujet dans le premier volume, ces deux jeux supplementaires ont ouvert de nouvelles pistes de reflexion.Dans ce deuxieme volume consacre aux jeux passionnants que sont les Souls et Bloodborne, nous vous invitons a poursuivre l'exploration de leurs histoires cryptiques, a approfondir l'etude de leurs approches esthetiques et de leur philosophie ludique.Les coulisses des developpements, l'analyse des scenarios, les thematiques et les bandes-son de chaque jeu seront traitees dans cet ouvrage. Une derniere partie sera consacree quant a elle au decryptage des deux titres, a la fois au regard de la serie et sous l'angle de sujets transversaux n'ayant pas ete abordes dans le premier volume, des influences esthetiques au marketing, en passant par des mises en perspective sur l'evolution des jeux.Un livre indispensable pour tout aficionado de la serie de jeux Dark Souls !EXTRAITDurant l'ete 2012, tandis que From Software acheve de peaufiner le DLC du premier Dark Souls, Artorias of the Abyss le studio de developpement est contacte par Sony. L'editeur a retenu la lecon de Demon's Souls ; le succes au long cours de l'A uvre de From Software est miraculeux. Souhaitant renouveler un partenariat aussi fructueux, Sony propose derechef un contrat d'exclusivite au studio. Dans le making of produit par IGN, Masami Yamamoto (responsable du developpement externe chez Sony Japan Studios) evoque ces premices : D'habitude, ce sont les developpeurs qui viennent nous presenter les idees. Bloodborne a ete un cas particulier - on avait grande envie de travailler de nouveau avec Hidetaka Miyazaki, alors on est alles en parler directement a From Software. Des le depart, pourtant, il n'est nullement question de realiser un Demon's Souls 2. Si la tentation est forte d'exploiter le filon d'une licence connue, l'attrait de la nouveaute l'est plus encore.CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE"Adaptation de l'univers du jeu video du meme nom, cet album nous plonge dans un monde medieval-fantastique, sombre et violent." - BulledEncre, Babelio A PROPOS DES AUTEURSPassionne de cinema et de jeu video, Damien Mecheri integre en 2004 la redaction du magazine Gameplay RPG en signant plusieurs articles du hors-serie n(deg) 2 consacre a la saga Final Fantasy. Damien poursuit son travail avec cette meme equipe dans une autre publication intitulee Background, avant de continuer l'aventure sur Internet en 2008 avec le site Gameweb.fr. Depuis 2011, il participe aux aventures de Mehdi El Kanafi et Nicolas Courcier, les deux fondateurs de Third Editions.Curieux de nature, reveur contre nature, raleur chronique, mais egalement voyageur de passion, du reel a l'irreel, Sylvain Romieu explore aussi bien le monde que les univers virtuels, toujours a la recherche de decouvertes enrichissantes ou de cultures heteroclites. Developpeur de metier, il a cependant attrape sa modeste plume voila quelques annees afin de decortiquer au mieux les atouts et la richesse du monde merveilleusement creatif du jeu video. Il ecrit sur le site Chroniques ludiques, notamment sur le sujet des RPG, son genre de predilection.
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