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Game Graphics in C++

Len Dorfman (Autor)

Media-Kombination
448 Seiten
1995
McGraw-Hill Inc.,US
978-0-07-911951-3 (ISBN)
49,25 inkl. MwSt
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This text provides a guide to programming graphics objects and special effects animation using C++. It includes demonstration programs and an object-oriented C++ graphics library on a DOS disk. The text also explains how programmers can exploit the OOP features of C++ in their own programming.

Part 1 Bit-plane animation demonstration programs: bit planes, sprites and missiles; graphic objects and C++; moving a three coloured sprite; a within-sprite animation technique; simultaneous sprite, missile and bullet movement; controlling a sprite moving within a track; launching a missile from a moving sprite; a simple moving tank shoots chasing ghost game. Part 2 The sprite editor: the sprite editor; C language sprite editor support functions; assembly language sprite editor support.

Erscheint lt. Verlag 1.9.1995
Zusatzinfo 75 illustrations
Verlagsort New York
Sprache englisch
Maße 189 x 234 mm
Gewicht 7000 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-10 0-07-911951-4 / 0079119514
ISBN-13 978-0-07-911951-3 / 9780079119513
Zustand Neuware
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