Swift 3 im Detail
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Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 3 ihre eigenen Apps programmieren wollen. Sowohl komplette Neueinsteiger als auch erfahrene Programmierer lernen fundiert und mithilfe von Beispielen, die Sprache optimal einzusetzen. Darüber hinaus erhalten Sie eine komplette Referenz der Sprache.
Swift 3 von Grund auf verstehen
Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift. Dabei berücksichtigt er auch fortgeschrittene Themen wie Swift als protokollorientierte Programmiersprache und zeigt ausführlich, wie Sie Ihren Code mit Playgrounds testen können.
Objective-C-Code weiter verwenden
An jeweils passender Stelle werden Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass Objective-C-Entwickler schnell erkennen, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird außerdem gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können.
Extra: eBook inside
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Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits drei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.
"... zeigt (...) den optimalen Einsatz von Swift und bietet eine komplette Referenz." t3n, Juni 2017
"... zeigt (...) den optimalen Einsatz von Swift und bietet eine komplette Referenz." t3n, Juni 2017
"Sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Programmierer lernen mit diesem Titel die Skriptsprache optimal einzusetzen." dotnetpro, September 2017
"Wer eine Einführung in Swift sucht und kein Interesse an macOS hat, findet in diesem Lehrbuch einen großartigen Begleiter." Tam Hanna, iX, Oktober 2017
Erscheinungsdatum | 14.03.2017 |
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Verlagsort | München |
Sprache | deutsch |
Maße | 180 x 245 mm |
Gewicht | 920 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Mac / Cocoa Programmierung |
Informatik ► Software Entwicklung ► Mobile- / App-Entwicklung | |
Informatik ► Weitere Themen ► Smartphones / Tablets | |
Schlagworte | iOS 10 • MAC OS • Mac-Programmierung • OS X • Swift 3 • Swift (Programmiersprache); Handbuch/Lehrbuch • Web & Mobile Programming • Web & Mobile Programming |
ISBN-10 | 3-446-45072-6 / 3446450726 |
ISBN-13 | 978-3-446-45072-1 / 9783446450721 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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