Traumfabrik Photoshop
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
Composing at its best:
Kapitel 1: Jurek Gralak: Steampunk – Zukunftsvisionen im Retrolook
Kapitel 2: Uli Staiger: Photoshop und 3D – Willkommen in einer neuen Welt
Kapitel 3: Marie Beschorner: Wie im Animationsfilm – Gemalte Kunstwerke à la Disney
Kapitel 4: Olaf Giermann: Dystopische Fotomontagen: Der Mensch in der Maschine
Kapitel 5: Simon Kopp: Ferne Welten und fantastische Figuren – Concept Art
Marie Beschorner arbeitet international als freiberufliche Illustratorin und Digital Artist. Mit einem Fokus auf Character Design und Environments kreiert sie unter dem Label Company of Wolves u.a. High-End-Artworks für Werbe- und Kreativagenturen, Illustrationen für Kinder- und Jugendbücher, Buchcover sowie märchenhafte Landschaftssettings- und Charaktere für App- und Gamedeveloper.
Olaf Giermann ist freiberuflicher Digitalkünstler aus Schwetzingen, der sich für die digitale Bildkreation mit Digitalkameras, Photoshop und 3D-Programmen begeistert. Das Spektrum seiner oft aufwendigen Bilder reicht von Fotografien über die düstersten Fantasy- und Zukunftsvisionen bis hin zu sarkastisch-witzigen Bildideen. Mittlerweile sprichwörtlich als das personifizierte deutsche Photoshoplexikon bekannt, teilt er sein Wissen in Workshops, Video-Trainings und als Redakteur der DOCMA, Deutschlands traditionsreichem und auflagenstarkem Magazin rund um die Bildbearbeitung.
Jurek Gralak ist Fotograf und Photoshop-Künstler mit einem Faible für düstere Composings. Bekannt wurde er durch seine epischen Superhero-Composings, die sich durch ihre perfekte Umsetzung auszeichnen. Sein neuestes Lieblingsthema ist aber alles rund um »Steampunk«, zu dem bereits zahlreiche Artworks entstanden sind. Dabei legt er sowohl beim Fotografieren als auch in der digitalen Bildbearbeitung großen Wert auf kleine Details. Sein Wissen und seine Erfahrungen in Sachen Fotografie und Bildbearbeitung gibt er zudem als Trainer weiter.
Simon Kopp arbeitet als Concept Artist an der Visualisierung von Fantasiewelten und -figuren, meist für Computerspiele oder Online-Spiele wie Albion Online und Drakensang Online. Seine privaten Artworks entstehen alle für »Airborn« – ein fiktives Universum, in dem fliegende Inseln die letzte Zuflucht für den Menschen bergen.
Uli Staiger, Jahrgang 1966, ist einer der bekanntesten Fotodesigner und Bildcomposer im deutschsprachigen Raum. Seine Bildsprache ist unverkennbar und seine Darstellung meist von einem expressiven Hyperrealismus getragen, obwohl die abgebildeten Szenen selbst überwiegend surreal sind und aus einer anderen Welt zu stammen scheinen. Uli Staiger arbeitet nicht nur als Autor verschiedener Bücher und unzähliger Zeitschriftenbeiträge, sondern auch weltweit als Trainer und Composing Artist für verschiedene Organisationen und Agenturen.
Jurek Gralak -- Steampunk: Zukunftsvisionen im Retrolook ... 6
Der Kreative ... 8
Out of the Dark -- Die Arbeit vor Photoshop ... 12
Bildelemente für das Composing vorbereiten ... 20
Das Composing aufbauen ... 38
Die Porträts ausarbeiten ... 46
Licht, Schatten und Nebel ... 56
Finale Schritte ... 68
Uli Staiger -- Photoshop und 3D: Surreale Welten erschaffen ... 78
Der Kreative ... 80
Bildquellen für Composings ... 84
Splash -- Das Composing vorbereiten ... 88
Die Landschaft aufbauen ... 92
Den Leuchtturm einfügen ... 112
Photoshop trifft Cinema 4D ... 117
Die Wasserrutsche einbauen ... 123
Studiofotografie integrieren ... 128
Details ausarbeiten ... 136
Licht! ... 146
Marie Beschorner -- Wie im Animationsfilm: Gemalte Kunstwerke à la Disney ... 150
Die Kreative ... 152
Digitale Illustration mit Photoshop ... 156
Eine Lineart als Basis ... 162
Exkurs: Pinsel -- Maltechniken I ... 172
Der Hintergrund ... 174
Exkurs: Pinsel -- Maltechniken II ... 180
Der Mittelgrund ... 185
Der Vordergrund ... 196
Den Mittelgrund und alle Details ausgestalten ... 198
Die Charaktere ... 212
Exkurs: Eigene Pinsel erstellen ... 223
Das richtige Finish: Licht und Schatten ... 226
Olaf Giermann -- Dystopische Fotomontagen: Der Mensch in der Maschine ... 240
Der Kreative ... 242
Der Augenblick ... 246
Exkurs: Giermannsche Maximalwert-Methode ... 265
Exkurs: ›Pixelmüll‹ im Blick behalten ... 266
Qualitätskontrolle ... 268
Exkurs: Hohe Detailkontraste ohne Plug-ins ... 274
Exkurs: Gruppen in Photoshop ... 281
Exkurs: Kabel präzise malen ... 295
Exkurs: Rauschen hinzufügen ... 297
Simon Kopp -- Ferne Welten und fantastische Figuren: Concept-Art ... 298
Der Kreative ... 300
Die Basiskomposition erarbeiten ... 304
Den Dateiaufbau optimieren ... 318
Von abstrakt zu gegenständlich ... 326
Licht und Farbstimmung anpassen ... 340
Finale Ausarbeitung ... 347
Index ... 362
Erscheint lt. Verlag | 30.11.2015 |
---|---|
Reihe/Serie | Rheinwerk Design |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 210 x 240 mm |
Gewicht | 1410 g |
Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Photoshop |
Schlagworte | 3D • 3D-Grafik • Adobe CC CS6 CS5 CS4 • Artwork • Composing • Compositing • Die Tricks der Photoshop-Profis • digitale Illustration • Digital Painting • Ebenen-Technik • Effekte • Hand-Buch • Komposition • Montage • painting • Photoshop • Photoshop 3D • Photoshop CC • Photoshop CC (Adobe); Spezielle Anwendungsbereiche • Photoshop CC; Spezielle Anwendungsbereiche • Photoshop Secrets • Retusche • Steampunk • Tricks Tipps • Tutorial |
ISBN-10 | 3-8362-3856-X / 383623856X |
ISBN-13 | 978-3-8362-3856-4 / 9783836238564 |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
aus dem Bereich