App-Design
Alles zu Gestaltung, Usability und User Experience – Apps für iOS, Android & Co. sowie Webapps – Von der Idee zum fertigen Design.
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Prinzipien und Grundlagen guten App-Designs
Design, Usability und User Experience
Apps mit Schrift, Farben und Icons gestalten
Von der ersten Idee bis zum polierten Pixel wird erklärt, wie man erfolgreiche und moderne Apps designt – denn auf einem kleinen Bildschirm ist jeder gut genutzte Bildpunkt Gold wert!
Wie macht man aus einer einfachen App ein echtes Highlight, das die Bestenlisten der App-Stores stürmt? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier erlernen Sie die Gestaltungsgrundlagen für phänomenal gute Apps – von einer benutzerfreundlichen Usability über eine ausgeklügelte User Experience bis hin zum attraktiven Design von Grafiken, Bildern und Icons.
Behandelt werden:
Grundlagen guten App-Designs
Dieses Buch führt Sie durch den gesamten Gestaltungsprozess moderner und attraktiver Apps: Von der Konzeption und guter Usability und User Experience über passende Farben und Typografie bis hin zum Design von Icons und Navigationsmenüs wird der gesamte Design-Workflow einer App erklärt.
Großes Design auf kleinem Bildschirm
Die vielen abwechslungsreichen Beispiele schulen Ihren Blick und bieten Inspiration. Nutzen Sie das Buch als Ideengeber – und perfektionieren Sie Ihre eigenen App-Designs. Die vorgestellten Designprinzipien lassen sich auf alle Apps übertragen – egal, ob Sport-, Office-, Shopping- oder Unterhaltungs-App!
Für App-Designer und -Entwickler
Ein Buch für alle, die attraktive Apps wollen: Designer, Entwickler, Projektmanager, Marketingexperten und Kunden, aber auch für alle neugierigen Smartphone- und Tablet-Begeisterten!
Themen sind insbesondere:
Ideen finden und umsetzen
Konzeption
Usability und User Experience
Gestaltungsgrundlagen
Farblehre, Farbe auf Bildschirmen
Typografie
Grafiken, Bilder, Icons
Mock-ups, Wireframes & Prototypen
Testen und optimieren
Marktstrategien
Präsentation der App in den App Stores
Für Android und iOS
Design, Usability und User Experience
Apps mit Schrift, Farben und Icons gestalten
Von der ersten Idee bis zum polierten Pixel wird erklärt, wie man erfolgreiche und moderne Apps designt – denn auf einem kleinen Bildschirm ist jeder gut genutzte Bildpunkt Gold wert!
Wie macht man aus einer einfachen App ein echtes Highlight, das die Bestenlisten der App-Stores stürmt? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier erlernen Sie die Gestaltungsgrundlagen für phänomenal gute Apps – von einer benutzerfreundlichen Usability über eine ausgeklügelte User Experience bis hin zum attraktiven Design von Grafiken, Bildern und Icons.
Behandelt werden:
Grundlagen guten App-Designs
Dieses Buch führt Sie durch den gesamten Gestaltungsprozess moderner und attraktiver Apps: Von der Konzeption und guter Usability und User Experience über passende Farben und Typografie bis hin zum Design von Icons und Navigationsmenüs wird der gesamte Design-Workflow einer App erklärt.
Großes Design auf kleinem Bildschirm
Die vielen abwechslungsreichen Beispiele schulen Ihren Blick und bieten Inspiration. Nutzen Sie das Buch als Ideengeber – und perfektionieren Sie Ihre eigenen App-Designs. Die vorgestellten Designprinzipien lassen sich auf alle Apps übertragen – egal, ob Sport-, Office-, Shopping- oder Unterhaltungs-App!
Für App-Designer und -Entwickler
Ein Buch für alle, die attraktive Apps wollen: Designer, Entwickler, Projektmanager, Marketingexperten und Kunden, aber auch für alle neugierigen Smartphone- und Tablet-Begeisterten!
Themen sind insbesondere:
Ideen finden und umsetzen
Konzeption
Usability und User Experience
Gestaltungsgrundlagen
Farblehre, Farbe auf Bildschirmen
Typografie
Grafiken, Bilder, Icons
Mock-ups, Wireframes & Prototypen
Testen und optimieren
Marktstrategien
Präsentation der App in den App Stores
Für Android und iOS
Jan Semler ist UI- und UX-Designer aus Karlsruhe und spezialisiert auf das User Interface Design von Mobile- und Web-Apps. Als Geschäftsführer von »Notion Lab« tüftelt er zusammen mit seinem Team an überzeugenden interaktiven Erlebnissen für iOS- sowie Android-Apps und das Web.
Aus dem Inhalt:
Ideen finden und umsetzen
Konzeption
Usability und User Experience
Gestaltungsgrundlagen
Farblehre, Farbe auf Bildschirmen
Typografie
Grafiken, Bilder, Icons
Mock-ups, Wireframes & Prototypen
Testen und optimieren
Marktstrategien
Präsentation der App in den App Stores
Für Android und iOS
Erscheint lt. Verlag | 30.5.2016 |
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Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 190 x 240 mm |
Gewicht | 1452 g |
Themenwelt | Informatik ► Web / Internet ► Web Design / Usability |
Informatik ► Weitere Themen ► Smartphones / Tablets | |
Schlagworte | Android • App • Appdesign • App Design • App-Design • Apple • Apps • apps entwickeln • Apps gestalten • Barrierefreiheit • Gestaltung • Interaktionsdesign • Ios • iPad • iPhone • Retina-Display • Smartphone • Tablet • Touchscreen • Usability • User Experience • Webdesign • Windows Phone |
ISBN-10 | 3-8362-3453-X / 383623453X |
ISBN-13 | 978-3-8362-3453-5 / 9783836234535 |
Zustand | Neuware |
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