Blender 2.7 - Sebastian König

Blender 2.7

Das umfassende Training
DVD-ROM (Software)
2014
Rheinwerk (Hersteller)
978-3-8362-2919-7 (ISBN)
39,90 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen, Neuauflage unbestimmt
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Entdecken Sie die Möglichkeiten von Blender! Sebastian König ist zertifizierter Blender-Experte und zeigt Ihnen Film für Film, wie Blender funktioniert. Sie lernen den kompletten 3D-Workflow kennen: Modelling, Texturing, Beleuchtung und Rendering mit der Cycles-Engine. Fortgeschrittene Techniken wie Kamera-Tracking, Rigging, 3D-Simulation und ein Ausflug in die Welt des Animationsfilms bieten umfassendes Praxiswissen für alle Blender-Enthusiasten.

Aus dem Inhalt:

3D-Modelling mit Praxisbeispielen
Alle Werkzeuge und Funktionen erklärt
Materialien und Shader anwenden
Texturing, Mapping und Projektion
3D-Charaktere erstellen und animieren
Feuer, Rauch und Wasser simulieren
Kamera-Tracking und Compositing
Der Videosequenz-Editor im Einsatz
Profi-Rendering mit Cycles

Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.

Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:

- Windows
- Mac

Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.



Die Fachpresse zur Vorauflage:

Mac Life: »6 von 6 Sternen: Empfehlung der Redaktion«

der bildbearbeiter: »Ein absolutes Muss für jeden Blender-User!«



Sebastian König ist selbstständiger 3D-Artist und Blender Foundation Certified Trainer. Sein Spezialgebiet sind 3D-Visualisierung und Visual Effects. Als Freelancer arbeitet er hauptsächlich mit der freien Blender, den Creative-Programmen Adobe Premiere Pro und After Effects sowie dem Matchmoving-Programm Syntheyes. Er ist einer der führenden Blender-Trainer und vermittelt sein Wissen in Video-Tutorials und als Dozent und freier Trainer in Privat- und Firmenschulungen. Seine Fähigkeiten im Bereich Tracking und Compositing stellt er in "Project Mango" (2012) unter Beweis, einem Filmprojekt der Blender Foundation.

Aus dem Inhalt:

3D-Modelling mit Praxisbeispielen
Alle Werkzeuge und Funktionen erklärt
Materialien und Shader anwenden
Texturing, Mapping und Projektion
3D-Charaktere erstellen und animieren
Feuer, Rauch und Wasser simulieren
Kamera-Tracking und Compositing
Der Videosequenz-Editor im Einsatz
Profi-Rendering mit Cycles

Erscheint lt. Verlag 27.11.2014
Reihe/Serie Galileo Design
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Gewicht 180 g
Themenwelt Informatik Grafik / Design Blender
Schlagworte 3D-Grafik • Animation • Blender 2.7 • Blender 2.7 (Software); Tools/Utilities/Programmsammlungen • Blender Foundation • Blender (Software); Einführung • Compositing • cycles • Kamera-Tracking • Lernkurs • Lernprogramm • Lernsoftware • mapping • Rendering • Texturing • Training • Tutorial • Video • Videokurs • Videotraining • Workshop
ISBN-10 3-8362-2919-6 / 3836229196
ISBN-13 978-3-8362-2919-7 / 9783836229197
Zustand Neuware
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