Schlaue Projekte mit dem Raspberry Pi
Sehen wie’s geht!
2014
Rheinwerk (Hersteller)
978-3-8362-2964-7 (ISBN)
Rheinwerk (Hersteller)
978-3-8362-2964-7 (ISBN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
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Der nur kreditkartengroße und erstaunlich preiswerte Mini-Computer Raspberry Pi hat mehrere Innovationspreise gewonnen und in kürzester Zeit bereits über 2,5 Millionen Käufer begeistert. Dieses inspirierende Video-Training macht den Start mit dem Raspberry Pi besonders leicht! Der Raspberry-Pi-Experte Tobias Hübner zeigt mithilfe spannender Projekte, wie vielseitig sich der Mini-PC nutzen lässt. Kinder lernen spielerisch zu programmieren und steuern den Rechner mit einer Tastatur aus echtem Obst, die größeren bauen sich das flüsterleise Mediacenter für das Wohnzimmer oder sogar eine Kamera mit Touchscreen. Das benötigte Computer- und Elektronikwissen wird dabei ebenso verständlich wie unterhaltsam vermittelt. Eine Fundgrube für große und kleine PC- und Elektronik-Bastler!
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 7 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 7 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Erscheint lt. Verlag | 27.8.2014 |
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Reihe/Serie | Galileo Computing |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 188 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
Informatik ► Weitere Themen ► Hardware | |
Schlagworte | Elektortechnik • Elektronik • Elektrotechnik • GPIO • Linux • Media Center • Minecraft • Physical Computing • Programmieren • Programmieren lernen • Python • Python programmieren • Raspberry Pi • Raspberry Pi; Einführung • Raspbian • Scratch • Spiele-Konsole • Tutorial • Video-Kurs • Video-Training |
ISBN-10 | 3-8362-2964-1 / 3836229641 |
ISBN-13 | 978-3-8362-2964-7 / 9783836229647 |
Zustand | Neuware |
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