Zwischen|Welten

Atmosphären im Computerspiel
Buch | Hardcover
380 Seiten
2014
Hülsbusch, W (Verlag)
978-3-86488-063-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Zwischen|Welten -
34,90 inkl. MwSt
„Tolle Atmosphäre!“ Wenn Spielerfahrungen thematisiert werden, dann wird meist über Stimmungen gesprochen. Der Horror von Monstern im Dunklen, die Anspannung eines Feuergefechts oder die Melancholie einer menschenleeren Landschaft – sowohl die ästhetischen Angebote von Computerspielen als auch das Vokabular zu ihrer Beschreibung sind vielfältig. Und immer mehr digitale Spiele legen ihren Fokus auf die Erzeugung stimmungsvoller Situationen und lassen bewährte Regelmechaniken in den Hintergrund treten.

Das intensive ästhetische Verhältnis von Spielenden und Spiel findet bislang jedoch kaum Aufmerksamkeit in den Game Studies – auch weil die theoretischen Grundlagen dafür noch ausgearbeitet werden müssen. Der vorliegende Sammelband versteht sich als experimentelle Annäherung daran, Computerspiele als Gegenstand ästhetischer Arbeit sprachfähig zu machen.

Auf Grundlage von Gernot Böhmes Theorien einer neuen Ästhetik, nähern sich Autorinnen und Autoren aus verschiedenen Fachrichtungen den Atmosphären im Computerspiel. So geht es u.a. um Ankunftsmomente in populären Rollenspielen, um akustische Räume, um Beklemmung in (Unter-) Wasserwelten sowie um die Stimmung auf virtuellen und physischen Fußballplätzen. Ergänzt werden die luziden Erfahrungsberichte, Essays und fundiert-wissenschaftlichen Analysen um das implizite Wissen von Spielmachern und Künstlern in Form kurzer Interviews.
Erscheint lt. Verlag 7.8.2014
Zusatzinfo 16 farb. Abb.
Sprache deutsch
Maße 150 x 220 mm
Gewicht 570 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Atmosphäre • Computerspiel • Game Studies • Gernot Böhme • Spieleforschung • Stimmung
ISBN-10 3-86488-063-7 / 3864880637
ISBN-13 978-3-86488-063-6 / 9783864880636
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
2D- und 3D-Spiele entwickeln

von Thomas Theis

Buch | Softcover (2023)
Rheinwerk (Verlag)
29,90