Cinema 4D R15
Prime - Das Grundlagenbuch
Seiten
2013
|
1., 2013
MITP (Verlag)
978-3-8266-9558-2 (ISBN)
MITP (Verlag)
978-3-8266-9558-2 (ISBN)
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Prime – Das Grundlagenbuch
Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
Auf DVD/Zum Download: Demoversion von CINEMA 4D R15 und alle Workshop-Dateien
Aus dem Inhalt:
Programmoberfläche verstehen und anpassen
Verschiedene Methoden der Modellierung
Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
Charakter-Rigging
Licht, Kamera und Szene-Objekte
Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und Global Illumination
CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.
Leserstimmen zu den Vorauflagen:
Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch "alte Hasen" können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!
Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.
Der Autor:
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.
Auf der DVD:
Zeitlich unbegrenzte Demoversion von CINEMA 4D R15 (für 42 Tage als speicherbare Vollversion auf ww.maxon.net online freischaltbar) und alle Workshop-Dateien
Für Windows und Macintosh
Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
Auf DVD/Zum Download: Demoversion von CINEMA 4D R15 und alle Workshop-Dateien
Aus dem Inhalt:
Programmoberfläche verstehen und anpassen
Verschiedene Methoden der Modellierung
Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
Grundlagen der Animation
Animation mittels XPresso-Programmierung
Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
Charakter-Rigging
Licht, Kamera und Szene-Objekte
Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und Global Illumination
CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.
Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops.
Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.
Leserstimmen zu den Vorauflagen:
Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch "alte Hasen" können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!
Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.
Der Autor:
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.
Auf der DVD:
Zeitlich unbegrenzte Demoversion von CINEMA 4D R15 (für 42 Tage als speicherbare Vollversion auf ww.maxon.net online freischaltbar) und alle Workshop-Dateien
Für Windows und Macintosh
Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.
Erscheint lt. Verlag | 8.10.2013 |
---|---|
Reihe/Serie | mitp Grafik |
Zusatzinfo | Mit DVD |
Sprache | deutsch |
Maße | 170 x 240 mm |
Gewicht | 630 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik |
Schlagworte | 3D • 3D-Modellierung • Animation • Cinema • Cinema 4D • Grafik • Maxon Cinema 4D 15; Handbuch/Lehrbuch • Modellierung • Programmierung • Rendern • Simulation • Spline • Texturierung |
ISBN-10 | 3-8266-9558-5 / 3826695585 |
ISBN-13 | 978-3-8266-9558-2 / 9783826695582 |
Zustand | Neuware |
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