Android Programmierung
O'Reilly (Verlag)
978-3-95561-530-7 (ISBN)
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Dieses viel beachtete Standardwerk aus dem USA wendet sich an Leser, die die Programmierung von Android-Apps von Grund auf lernen und auf professionellem Niveau betreiben möchten. Es richtet sich an Java-Entwickler und Leser mit Kenntnissen in einer anderen objektorientierten Sprache.
Die Android-Architektur
Lernen Sie die Android-Systemarchitektur kennen und machen Sie sich mit den zentralen Konzepten der Plattform vertraut. Sie erfahren, was Sie über Java wissen müssen, wenn Sie guten Android-Code schreiben wollen, und lernen die Elemente kennen, die zu jeder Android-Anwendung dazugehören.
Erkunden Sie anschließend das Android-Framework, und lernen Sie seine umfangreichen Komponenten kennen. Denn erst mit einer soliden Vorstellung davon, wie das Framework funktioniert, sind Sie in der Lage, den größtmöglichen Nutzen aus der Android-Systemarchitektur zu ziehen.
Best Practices für Android-Apps
Mit diesem Wissen im Hinterkopf sind Sie bestens gerüstet für den Einstieg in die praktische App-Entwicklung. Sie profitieren dabei von der jahrelangen Praxiserfahrung der Autoren und bekommen eine Art Blaupause für Ihre eigenen Apps an die Hand.
Fortgeschrittene Themen
Zu guter Letzt machen Sie sich mit beliebten fortgeschrittenen Themen vertraut und beschäftigen sich mit der Einrichtung ortsbezogener Dienste, der Einbindung von Audio und Video, NFC, der Synchronisierung von Daten u.v.m.
Den Code zum Buch können Sie auf Github herunterladen.
Zigurd Mednieks is Chief User Interface Architect at D2 Technologies, a leading provider of IP communications technology, and is a consultant and advisor to companies in the field of embedded user interfaces. He has held senior management positions at companies making mobile games, communications equipment, and computer telephony applications, and has written and contributed to books on programming and communications technology.
Zigurd Mednieks arbeitet als Consultant und erstellt Android-basierte Systeme und Anwendungen für führende OEMs und Unternehmen. Zuvor war er Chief Architect bei D2 Technologies, einem Anbieter von Voice-over-IP-Technologien. Dort leitete er die Entwicklung von Produkten an der Schnittstelle von Kommunikation und Social Media, die auf Android und spezialisierten Embedded-Systemen laufen.
Masumi Nakamura kann auf mehr als ein Jahrzehnt in der Software-Entwicklung zurückblicken.Im Mobilsektor war er in unterschiedlichsten Positionen tätig, die vom Aufbau einer Mobilinfrastruktur bis hin zur Gründung eines eigenen, auf mobile Dienste spezialisierten Unternehmens reichen. Er war bei WHERE Inc. einer der führenden Android-Entwickler für die WHERE-App und ist jetzt Senior Manager/Architect im Bereich Data Science bei Paypal. Wenn er nicht programmiert, praktiziert er Baguazhang, spielt mit unbemannten Luftfahrzeugen und kümmert sich um seine Katzen.
G. Blake Meike ist Programmierer mit mehr als 20 Jahren Entwicklungserfahrung, die er schwerpunktmäßig im Java-Umfeld gesammelt hat. Er hat an Systemen unterschiedlichster Größe gearbeitet, beispielsweise an Amazons extrem skalierbaren AutoScaling-Dienst und an kleineren Projekten wie Linux-basierten und Java-ähnlichen Plattformen für Mobiltelefone, das noch aus der Zeit vor Android stammten. Zurzeit ist Blake Android-Evangelist und arbeitet bei Marakana. Er ist Ko-Autor von zwei erfolgreichen O’Reilly-Büchern zu Android.
Laird Dornin ist Software-Architekt für mobile Apps und verfügt über weitreichende Erfahrungen mit Java, Android, J2ME, SavaJe und mit der WebKit-Browserbibliothek. Er war Mitglied des J2SE-Entwicklungsteams bei Sun Microsystems, wo er sich vor allem mit Java RMI und Jini befasste. Zurzeit ist er leitender Ingenieur bei einem großen Mobilfunk-Anbieter, wo er das Entwickler-Team mit seinen Kenntnissen der Anwendungsarchitektur und der Netzwerk-API von Android unterstützt.
Lars Schulten lebt in Köln und arbeitet als freier Autor, Übersetzer und Lektor. Von Haus aus ist er Geisteswissenschaftler, doch hat er schon während des Studiums sein Interesse an der Java-Programmierung entdeckt. Heute beschäftigt er sich mit verschiedenen Programmiersprachen (Java, Perl, PHP, C#), hat eine Vorliebe für freie Unixe (FreeBSD, Linux), fühlt sich aber auch unter Windows und in Microsofts .NET Framework heimisch.
Erscheint lt. Verlag | 30.9.2013 |
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Sprache | deutsch |
Gewicht | 1210 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Informatik ► Betriebssysteme / Server ► Android |
Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java | |
Informatik ► Software Entwicklung ► Mobile- / App-Entwicklung | |
Informatik ► Weitere Themen ► Hardware | |
Informatik ► Weitere Themen ► Smartphones / Tablets | |
Schlagworte | Android-Apps • Android-Apps, App-Entwicklung, Java, Jelly Bean, Mobile • App-Entwicklung • Java • jelly bean • Mobile |
ISBN-10 | 3-95561-530-8 / 3955615308 |
ISBN-13 | 978-3-95561-530-7 / 9783955615307 |
Zustand | Neuware |
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