Physics for Game Developers -  David M Bourg,  Bryan Bywalec

Physics for Game Developers (eBook)

Science, math, and code for realistic effects
eBook Download: EPUB
2013
578 Seiten
O'Reilly Media (Verlag)
978-1-4493-6104-4 (ISBN)
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If you want to enrich your games experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. Youll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. Youll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices.Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team.Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision responseExplore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertiaApply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports ballsEnhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, GPS, optical tracking devices, and 3D displaysCapture 3D sound effects with the OpenAL audio API
Erscheint lt. Verlag 11.4.2013
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Naturwissenschaften Physik / Astronomie
ISBN-10 1-4493-6104-8 / 1449361048
ISBN-13 978-1-4493-6104-4 / 9781449361044
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