iPhone Game Development (eBook)

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2009 | 1. Auflage
512 Seiten
John Wiley & Sons (Verlag)
978-0-470-60423-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

iPhone Game Development - Chris Craft, Jamey McElveen
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New Apple Developer Series!A technical and business guide to creating and selling iPhonegamesIf you've always wanted to develop a cool iPhone gameapplication and sell it for big bucks, this book is for you.iPhone Game Development covers all technical and commercialbases, from how to sign up for the Apple Development Program,master the development tools in the iPhone SDK, publish your gameto the App Store, and convince people to buy it.You'll find full coverage of Cocoa Touch and other greatfeatures of the iPhone SDK, plus pages of real-world examples withstep-by-step explanations. The book also includes loads ofroyalty-free code you can use for commercial development.* Apple's iPhone is not only a mobile phone, it's also a gameplatform rivaling big names like Nintendo and Sony; anyone can signup for the Apple Developer Program and publish their works to theApp Store* This hip book written by two successful gamers with over adecade of game development experience will teach you both thetechnical and business aspects of developing and publishing a gameto the App Store, plus how to convince end-users to buy it* Includes examples with step-by-step explanations of actualgames and apps currently on the App Store* A Companion Web site provides royalty-free code from thesamples in the book, which you can use to jumpstart your own gamedevelopmentSave weeks of development time with the expert guidance you'llfind in iPhone Game Development!Note: CD-ROM/DVD and other supplementary materials arenot included as part of eBook file.

Chris Craft and Jamey McElveen are the founders ofthe popular iPhone development site, http://appsamuck.com.Chris Craft is a software architect with ten years ofexperience in developing mobile software solutions--includingapplications, games, and utilities--for Windows Mobile, Palm,and iPhone.Jamey McElveen is a lead software architect with twelveyears of experience. He joined the iPhone Developer Program earlyand has also been developing applications since day one for theiTunes App Store.

Erscheint lt. Verlag 30.10.2009
Reihe/Serie Apple Developer Series
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Schlagworte Betriebssysteme / Macintosh u. iOS • Computer-Ratgeber • End-User Computing • iPhone • Operating Systems / Macintosh & iOS
ISBN-10 0-470-60423-9 / 0470604239
ISBN-13 978-0-470-60423-6 / 9780470604236
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