Häkeln + Stricken für Geeks

Ha3k3ln + Str1ck3en: Wissenswertes, Ideen & Inspirationen

(Autor)

Buch | Softcover
VIII, 382 Seiten
2013
O'Reilly (Verlag)
978-3-86899-356-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Häkeln + Stricken für Geeks - Verena Kuni
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Was hat Handarbeiten mit Geek-Kultur zu tun? Eine ganze Menge!

Nicht nur, weil in eingeschworenen Geek-Kreisen immer mehr gestrickt und gehäkelt wird, sondern auch, weil es jede Menge Parallelen zu typischen Geek-Interessen gibt. Nur drei Beispiele:
  • Das Prinzip der rechten und linken Maschen ähnelt dem Prinzip der 0-en und 1-en in der digitalen Welt.
  • Mathematische und geometrische Funktionen sowie Moleküle lassen sich in Strick- und Häkelwerken plastisch nachbilden.
  • Computer und Maschinen der Textilindustrie wie Webstühle haben gemeinsame Wurzeln (man denke nur an Ada Lovelace). Heute werden Handarbeits-Maschinen von Mathematik- und Kunst-Geeks »ge-hackt«, um neue, überraschende Funktionen hervorzubringen.


All das und viel mehr zeigt dieses Buch - mal etwas ausführlicher, mal nur als Teaser für eigene Forschungen. Auch wenn einzelne Anleitungen enthalten sind: Häkeln + Stricken für Geeks ist kein Handarbeitsbuch - es ist ein echtes Geek-Buch mit Kultpotenzial!
  • Von gehäkelter Mathematik bis zum Strickmaschinen-Hack.

Häkeln und Stricken sind längst Bestandteil der Geek-Kultur.
Das mag für manche überraschend klingen, liegt aber nahe, denn diese Techniken eignen sich ideal, um das eigene Geektum nach Herzenslust auszuleben. Eine Häkel- oder Strickanleitung kann mit Fug und Recht als Algorithmus bezeichnet werden. Und umgekehrt lassen sich Mathematik, Informatik und Technologie ganz wunderbar in gestrickte und gehäkelte Gestalt bringen - etwa als wolliger Wachstumsalgorithmus oder als hyperbolisches Cape.

Schals und Mützen kommen in Form von Möbiusbändern und Kleinschen Flaschen daher. Und es geht natürlich noch mehr: Wie wäre es mit einer gehackten Strickmaschine, die Schals mit 8-Bit-Grafik-Mustern oder sogar ganzen Game-Scores produziert?

Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn!

Themen sind insbesondere:
  • Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks
  • Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln
  • Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen
  • Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr
  • Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks
  • Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla-Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst
  • Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen!

Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin und Professorin für Visuelle Kultur an der Goethe-Universität in Frankfurt/Main. Sie forscht und lehrt seit 1996 an Universitäten und Kunsthochschulen. Als Kuratorin entwickelt sie interdisziplinäre Projekte und Programme an der Schnittstelle von Theorie und Praxis. Von 1995 bis 1999 war sie Co-Kuratorin beim kasseler Dokumentarfilm- und Videofest, wo sie seit 1999 die jährliche interfiction Tagung für Kunst, Medien und Netzkulturen in kassel leitet. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Preinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnitstellen von Theorie und Praxis an. Sie bastelt gern.

Erscheint lt. Verlag 4.10.2013
Reihe/Serie O'Reillys Taschenbibliothek
Verlagsort Köln
Sprache deutsch
Gewicht 660 g
Einbandart kartoniert
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Handarbeit / Textiles
Geschichte Teilgebiete der Geschichte Kulturgeschichte
Informatik Web / Internet Social Web
Schlagworte Geek • Geek, Geekkultur, Häkeln, Stricken, Sticken • Geekkultur • Häkeln • Sticken • Stricken
ISBN-10 3-86899-356-8 / 3868993568
ISBN-13 978-3-86899-356-1 / 9783868993561
Zustand Neuware
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