iPhone- & iPad-Spiele entwickeln

Von der Spielidee zur ersten App

(Autor)

Buch | Softcover
288 Seiten
2012
O'Reilly (Verlag)
978-3-86899-351-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

iPhone- & iPad-Spiele entwickeln - Todd Moore
29,90 inkl. MwSt
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Sie haben eine einmalige Idee für eine Spiele-App, aber keine Erfahrung mit Objective-C und Xcode? Dann können Sie jetzt loslegen. Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in die App-Entwicklung und zeigt anhand eines einfachen Beispielprojekts, wie Sie eine iPhone- bzw. iPad-App entwickeln und in den App Store bringen. Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Programmiererfahrung mitbringen, aber noch nie für die iOS-Plattform entwickelt haben.

Einführung in Xcode
Erkunden Sie Apples Entwicklungsumgebung und machen Sie sich mit der Codestruktur und den Möglichkeiten vertraut, eine Spiellogik in Xcode abzubilden.

Hello Pong
Ihre ersten praktischen Erfahrungen mit Xcode sammeln Sie, indem Sie Pong nachbauen - das ebenso einfache wie beliebte Konsolenspiel, das Atari in den 70er Jahren herausgebracht hat. So simpel es klingt: Mit dieser Fingerübung haben Sie bereits die wichtigsten Elemente der App-Entwicklung kennengelernt.

Grafiken und Sound
Ohne eine Spielschmiede im Hintergrund müssen Sie sich vermutlich selbst um Grafiken und Sound für Ihre App kümmern. Todd Moore gibt Ihnen Grundlagen, Tipps und Tricks an die Hand, um diese Aufgabe sicher zu bewältigen.

Sparring-Partner gefällig?
Damit Ihr Spiel auch gegen einen Computergegner gespielt werden kann, brauchen Sie eine Spielstrategie, an der sich Ihr technischer Gegner orientieren kann. Darauf aufbauend gestalten Sie dann die verschiedenen Schwierigkeitslevel des Spiels.

Und ab in den App Store
Apples Zertifizierungsprozess für neue Apps ist berühmt bis berüchtigt. Lassen Sie sich von einem alten Hasen bei diesem Prozess begleiten und profitieren Sie von den vielen Erfahrungen, die der Autor im Laufe der Zeit mit dem App Review Team gemacht hat.
Erscheint lt. Verlag 4.6.2012
Reihe/Serie o'reillys basics
Sprache deutsch
Gewicht 480 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Informatik Weitere Themen Computerspiele
Informatik Weitere Themen Hardware
Schlagworte Computerspiele (Programmierung/Entwicklung) • iOS, iPhone, iPad, Spiele-App, App-Entwicklung • iOS, Spiele programmieren, Spieleprogrammierung, Spiele-App, App-Entwicklung • iPad Apps; Programmierung • iPhone Apps; Programmierung
ISBN-10 3-86899-351-7 / 3868993517
ISBN-13 978-3-86899-351-6 / 9783868993516
Zustand Neuware
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