Apps mit HTML5 und CSS3

für iPad, iPhone und Android
Media-Kombination
441 Seiten
2012
Galileo Press
978-3-8362-1848-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Apps mit HTML5 und CSS3 - Florian Franke, Johannes Ippen
29,90 inkl. MwSt
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Ihre eigene Anwendung auch ohne App Store? Egal, ob für Tablets oder Smartphones, für Android oder iOS. Dieses Buch macht Sie mit Hilfe von HTML5 und CSS3 zum plattformübergreifenden Web App-Entwickler. Unsere Autoren garantieren Ihnen Erfolgserlebnisse, und auch der Spaß kommt nicht zu kurz. Versprochen! Stürzen Sie sich in die Welt der Web Apps!

  1. Schritt für Schritt einsteigen
    Lernen Sie die technischen Grundlagen, inspirierende Konzepte und intuitive Bedienmuster für Ihre Web App kennen. Nutzen Sie die Frameworks jQuery Mobile, Sencha Touch und PhoneGap.

  2. Lernen Sie anhand ausgefallener Beispiel-Apps
    Kennen Sie schon Sharky, den kleinen Jaguarhai? Wenn nicht, sollten Sie sich die Sharky-App unserer Autoren genau anschauen. Oder realisieren Sie Foto-Nostalgie mit »Shake it like a Polaroid picture«.

  3. App Store, Google Play und Co.
    Erfahren Sie alles, was Sie zum Veröffentlichen Ihrer Web App in einem App Store benötigen: Von den technischen Voraussetzungen bis zu rechtlichen Hinweisen.


Die DVD-ROM zum Buch
Mit Testumgebung, allen Beispielen, Frameworks und hilfreichen Tools zur mobilen Webentwicklung

Florian Franke ist Designer in Frankfurt und Autor des »Laker Compendium« zur Gestaltung von HTML5-Magazinen. Mit seiner Agentur »made in« gestaltet er Marken, Webseiten und Apps. Johannes Ippen ist Designer in Berlin. Im April 2011 veröffentlichte er »aside«, das erste reine HTML5-Magazin für das iPad. Zurzeit arbeitet er beim Social-Game-Entwickler Wooga am Spiel »Pocket Island« – selbstverständlich als HTML5-WebApp.

... Vorwort ... 11

  1. ... Apps ... 21
  2. ... HTML5 in der mobilen Webentwickung ... 35


  3. ... Konzeption und Gestaltungsprinzipien ... 109

  4. ... HTML5 als Designwerkzeug ... 147

  5. ... Positionsbestimmung ... 225

  6. ... Auslesen des Bewegungssensors mit JavaScript ... 261

  7. ... Offline - damit eine App in jedem Winkel der Welt funktioniert ... 287

  8. ... WebApps mit Frameworks entwickeln ... 311

  9. ... Native Anwendungen und App Stores ... 381


Anhang ... Weiterführende Informationen ... 427
A.1 ... HTML5 und CSS3 ... 427
A.2 ... iOS, Apple ... 427
A.3 ... Android, Google ... 428
A.4 ... Technologie und Gadgets ... 428
A.5 ... Digital Publishing ... 428
A.6 ... Design und Inspiration ... 428
A.7 ... Sonstiges ... 429
A.8 ... Interessante Twitter-Kontakte ... 429
... Index ... 431

Buchtipp!

Reihe/Serie Galileo Computing
Sprache deutsch
Maße 240 x 168 mm
Gewicht 1010 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Schlagworte Android • Android Apps; Programmierung • Apps • CSS3 • CSS3 (Cascading Style Sheets) • HTML5 • HTML5; Spezielle Anwendungsbereiche • iPad Apps; Programmierung • iPhone • iPhone Apps; Programmierung • Programmierung
ISBN-10 3-8362-1848-8 / 3836218488
ISBN-13 978-3-8362-1848-1 / 9783836218481
Zustand Neuware
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